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使用最大的放大倍率
( g& D: T8 G& i! b2 F相机设置:最大尺寸(L)和最优的画质。5 m A4 c/ i$ g% ]5 G0 |1 c
任何摄影作品,除了刻意虚化的艺术作品,通常都要追求细节的清晰。
2 d/ a' k: Z N7 l( ~尤其是互动浏览的VR全景图片,除了转动,还经常要使用鼠标滚轮放大观赏局部细节。如果放大了好几倍仍然能呈现更多的细节,则会令读者称奇。; b1 i R" O6 f
只有足够的放大倍率,才能容纳更多的细节。
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Q- B9 ]6 A% ^3 [2 s }如何保证各底片拼接融合一致
" Y' N0 z. D. \- x1 r5 W相机M档(手动挡)前提下,将以下各参数全部锁定:
/ t" j# b Q/ o9 a- 光圈:鱼眼镜头一般锁定在F8-F10左右。
- 速度:使用快门还是慢门,根据景物的需要锁定在一个固定值;
- 感光度:光线条件不太差的环境下,为保证画质细腻,尽量锁定在ISO100/200;
- 焦距:为了各图片之间的过渡融合一致,最好使用超焦距获得大景深,使远近景物都清晰;
- 白平衡:有条件的话,最好测一下光,然后锁定在一个值。3 U- H* q! B5 {& _+ X! n E& U& z
以上做法,是为了让同一个场景的各个底片曝光一致、画质一致、色温一致、清晰度一致,以保证拼接的完美。
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; O% ~% Z3 w( \' k7 v' b6 F" q光圈、速度、感光度是决定进光量的三个要素。
6 J5 H6 l# w6 i8 f* y4 r2 H6 Q表面看,若要保证进光量的合适,调高任一参数,就必须调低其它一个或两个参数,使其达到平衡。5 C+ c% h4 w( l2 n
但实质上,三个参数的大小,除了影响进光量外,更能影响图像画质特征。
( x/ o B/ m& [9 f, l+ H4 l/ o) x9 q光圈的大小,影响到景深范围的大小,在需要前景或后景虚化时效果明显;
; N& a; a5 E. {, k) c; U4 A快门速度的快慢,影响到动态景物的成像,比如运动员,比如高速行驶的汽车,比如拍摄光绘艺术等;
1 ]2 `. R# }/ C4 Y; ?% D感光度ISO的大小,影响到底片画质的细腻,暗环境下使用高感会导致严重的噪点。
3 y N F5 E) h0 G7 Z为了画面景物的清晰,除了使用较小的光圈提高景深范围外,配合超焦距的设置会使此效果更好。. g0 c K0 H# v/ w5 N
环境光源复杂的情况下,测白平衡并锁定,感光度ISO也要锁定。4 d Q7 Z5 q& H6 D8 T* U
这样才能保证拼接之后整体感好。/ D2 X! ^; }! @4 ^, ?
! K |% A' x! I# X6 b) H/ t锁定的好处:整体曝光一致,拼接均匀,各底片之间无明显的明暗过渡。
; B) x% b' F* f! b' w+ y% J+ x缺点:在大光比环境下,顺光方向可能有局部过曝,逆光方向可能局部欠曝。
5 ?" D, l8 g; b5 L4 ]/ ]解决方法:使用包围曝光,后期HDR处理。建议使用RAW格式拍摄原始底片。) b7 `9 \' o7 y, r! G# Y$ A; U: W& V
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如何获得完美曝光的底片:
! U \+ ~' i+ h; r4 m* N- 建议使用RAW格式拍摄,因为该格式可以捕获到更丰富的数据,以便于后期处理,俗称“二次拍摄”。
- 新版本PTGUI允许直接导入RAW格式底片,拼接后可用HDR调整高光、暗影、饱和度、反差等参数。
- RAW格式加包围拍摄。我不建议这么做是因为RAW格式文件数据量太大,RAW加包围会很快让你相机存储卡爆满。不如拍摄一张RAW,后期修出三张可用于HDR处理的底片。
- 有人问是先HDR后拼接,还是先拼接后HDR?各人可以根据自己的习惯。既可以从质量角度考量,先将每张底片精心处理完美再拼接;也可以从效率角度考虑,先拼接然后整体调整。+ ^! s ~) l0 t; Z& p. M4 R: f: \
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9 R' s! n) n: a( \# c3 p更多有关“RAW”、“HDR”、“包围曝光”等摄影知识,请参考普通摄影论坛或百度。' b1 Q. A' L" a6 Z
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9 m! m3 W; e3 E$ i7 e, V" z如何保证拼接无错位:节点精准调整( o1 i. ~2 Y& ]) A4 K
必须使用全景云台将镜头节点的位置,精准调整到转动轴心。我推荐使用最好的“忍者”NN系列云台。
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X1 ]! a$ W9 ^0 V- 三维全景拍摄,必须将镜头节点调整精准,以确保相邻底片的重叠区域没有丝毫的视差。
- 相邻照片至少30%到45%的重叠度为好,以确保拼接软件能顺利识别。
- 如果节点已精准而仍有错位,请仔细检查控制点是否不够,或有误判。如有,可手工增删。
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如何保证VR互动浏览的舒适性:画面的水平
, ^0 a3 M7 A4 E5 B- 拍摄时,要保证云台水平。
- 多数情况下,云台自带水平泡。即便三脚架不正,只要用三轴水平仪将云台调正了就好。
- 如果云台不正,则须要后期电脑调正。
! s1 H, _( b- e! z' `$ B一般倾斜超过10度,浏览转动时就会感觉到场景的歪斜。
" k/ I, _/ `5 ?( u/ g% k4 e 以上各项,可以令初学者快速进入工作状态,最好照办。
; \2 C1 X3 J1 [7 c以下各项是一些经验之谈,供大家参考。' q7 G1 R5 V* }8 Z5 ?) n
O* p) u( t4 D4 e' v其它经验之谈:
; t$ U5 W! |' Z0 ^* x2 @- 初次使用适马8mm鱼眼镜头,镜头盖外的箍圈会被忘记取下,结果拍摄出来的照片周围景物少了一大圈,导致拼接不完整。
- 拍摄中经常注意躲避。包括活动的人和物体,特别是离镜头较近的人。在有条件的情况下,还要注意躲避太阳,可巧妙利用建筑物、树木、电线杆等进行遮挡。对地面上摄影师投影,可采取遥控拍摄,或交叉站位方式后期互补消除投影。室内尽量躲避镜子。实在躲避不了,拍摄时也要注意采取适当措施,不能把摄影师本人傻乎乎地拍进画面,导致后期无法交代。
- 其它各有经验之谈,请搜索网友帖子。# N% j, C' z$ @/ p+ b. G
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