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使用最大的放大倍率" N1 V5 H8 e+ I+ o3 W9 U' K y9 u
相机设置:最大尺寸(L)和最优的画质。# F6 Z9 P$ J& r5 K7 Y5 ]
任何摄影作品,除了刻意虚化的艺术作品,通常都要追求细节的清晰。
% ~5 a! Z, q0 _& d S1 P尤其是互动浏览的VR全景图片,除了转动,还经常要使用鼠标滚轮放大观赏局部细节。如果放大了好几倍仍然能呈现更多的细节,则会令读者称奇。
, S+ ^$ O* o$ m X只有足够的放大倍率,才能容纳更多的细节。
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/ P: I. c7 K2 H如何保证各底片拼接融合一致
5 J/ k6 J. W- R; X" I' w+ \相机M档(手动挡)前提下,将以下各参数全部锁定:( z5 _" k R M6 S4 `* s
- 光圈:鱼眼镜头一般锁定在F8-F10左右。
- 速度:使用快门还是慢门,根据景物的需要锁定在一个固定值;
- 感光度:光线条件不太差的环境下,为保证画质细腻,尽量锁定在ISO100/200;
- 焦距:为了各图片之间的过渡融合一致,最好使用超焦距获得大景深,使远近景物都清晰;
- 白平衡:有条件的话,最好测一下光,然后锁定在一个值。
$ N, _8 ~0 b5 ?3 W0 W0 Q* ?$ I 以上做法,是为了让同一个场景的各个底片曝光一致、画质一致、色温一致、清晰度一致,以保证拼接的完美。/ r% l6 c& A M6 J3 Y
8 W# Q: G( ]+ M) }- I p光圈、速度、感光度是决定进光量的三个要素。7 C% s- Q+ t- Q6 m; I' M1 t
表面看,若要保证进光量的合适,调高任一参数,就必须调低其它一个或两个参数,使其达到平衡。- e2 n: a C& B- e U. R" s8 [
但实质上,三个参数的大小,除了影响进光量外,更能影响图像画质特征。( Q9 Z8 @, w& Z% x; S8 o) f
光圈的大小,影响到景深范围的大小,在需要前景或后景虚化时效果明显;7 X3 r. y, p) w+ H8 o
快门速度的快慢,影响到动态景物的成像,比如运动员,比如高速行驶的汽车,比如拍摄光绘艺术等; ~2 b( Z3 A# w/ C
感光度ISO的大小,影响到底片画质的细腻,暗环境下使用高感会导致严重的噪点。
+ c( G3 O* L' B- F2 c9 j ?为了画面景物的清晰,除了使用较小的光圈提高景深范围外,配合超焦距的设置会使此效果更好。
6 Y' _" @) G% A环境光源复杂的情况下,测白平衡并锁定,感光度ISO也要锁定。
5 j( A* K# x' A0 n这样才能保证拼接之后整体感好。
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4 {7 Y1 [; i7 I7 m; W2 O1 j/ F锁定的好处:整体曝光一致,拼接均匀,各底片之间无明显的明暗过渡。+ _* e& O: F) }" \% `6 n# M! s
缺点:在大光比环境下,顺光方向可能有局部过曝,逆光方向可能局部欠曝。" G7 O& C+ A$ @& Q8 {2 M; E7 B
解决方法:使用包围曝光,后期HDR处理。建议使用RAW格式拍摄原始底片。
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6 n3 L* w, V1 ~2 e& m如何获得完美曝光的底片:
8 C6 v% @0 ?( f7 {, s+ t- 建议使用RAW格式拍摄,因为该格式可以捕获到更丰富的数据,以便于后期处理,俗称“二次拍摄”。
- 新版本PTGUI允许直接导入RAW格式底片,拼接后可用HDR调整高光、暗影、饱和度、反差等参数。
- RAW格式加包围拍摄。我不建议这么做是因为RAW格式文件数据量太大,RAW加包围会很快让你相机存储卡爆满。不如拍摄一张RAW,后期修出三张可用于HDR处理的底片。
- 有人问是先HDR后拼接,还是先拼接后HDR?各人可以根据自己的习惯。既可以从质量角度考量,先将每张底片精心处理完美再拼接;也可以从效率角度考虑,先拼接然后整体调整。
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# E% a' |5 q( h0 [) s: \更多有关“RAW”、“HDR”、“包围曝光”等摄影知识,请参考普通摄影论坛或百度。
: p, o! Y8 D* ^' m7 l4 L: C7 f& i& B* d+ `' x
% ], x* O$ u( T# f/ S! j2 Q如何保证拼接无错位:节点精准调整
: T; ~; }" B% |; \: t6 e" W$ |+ r" `9 o必须使用全景云台将镜头节点的位置,精准调整到转动轴心。我推荐使用最好的“忍者”NN系列云台。
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1 l! Y3 `& I: {/ L6 Z* u1 S) X- 三维全景拍摄,必须将镜头节点调整精准,以确保相邻底片的重叠区域没有丝毫的视差。
- 相邻照片至少30%到45%的重叠度为好,以确保拼接软件能顺利识别。
- 如果节点已精准而仍有错位,请仔细检查控制点是否不够,或有误判。如有,可手工增删。
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' {% a1 m' ]( v- L5 s' @如何保证VR互动浏览的舒适性:画面的水平
! E5 L) G0 e+ L* O2 {7 T# C ~- 拍摄时,要保证云台水平。
- 多数情况下,云台自带水平泡。即便三脚架不正,只要用三轴水平仪将云台调正了就好。
- 如果云台不正,则须要后期电脑调正。5 O7 w( V/ Q0 G% b" [* b% t
一般倾斜超过10度,浏览转动时就会感觉到场景的歪斜。* t* J. d) A% t6 I: K+ U, E
以上各项,可以令初学者快速进入工作状态,最好照办。$ y- O, {7 @ @" H! H
以下各项是一些经验之谈,供大家参考。8 A, X8 V- g) i/ q: j0 U) Y
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其它经验之谈:" C. t# |) {. m: c3 W" c* K" c
- 初次使用适马8mm鱼眼镜头,镜头盖外的箍圈会被忘记取下,结果拍摄出来的照片周围景物少了一大圈,导致拼接不完整。
- 拍摄中经常注意躲避。包括活动的人和物体,特别是离镜头较近的人。在有条件的情况下,还要注意躲避太阳,可巧妙利用建筑物、树木、电线杆等进行遮挡。对地面上摄影师投影,可采取遥控拍摄,或交叉站位方式后期互补消除投影。室内尽量躲避镜子。实在躲避不了,拍摄时也要注意采取适当措施,不能把摄影师本人傻乎乎地拍进画面,导致后期无法交代。
- 其它各有经验之谈,请搜索网友帖子。! T9 t* i G3 G
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