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使用最大的放大倍率9 ^# G' p- W) Q+ c( S8 `/ U
相机设置:最大尺寸(L)和最优的画质。
% S/ y6 W% \! q0 s1 G% ^% m任何摄影作品,除了刻意虚化的艺术作品,通常都要追求细节的清晰。
9 Z- G1 S2 h7 v; _尤其是互动浏览的VR全景图片,除了转动,还经常要使用鼠标滚轮放大观赏局部细节。如果放大了好几倍仍然能呈现更多的细节,则会令读者称奇。9 f9 V4 v9 t; @; t8 u' `$ ]( D
只有足够的放大倍率,才能容纳更多的细节。5 `2 c4 B# C0 m# y; v6 @, b
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2 E' Y9 _. r; `5 Z如何保证各底片拼接融合一致
2 f' ?/ R! ^ P0 `7 q6 E1 N相机M档(手动挡)前提下,将以下各参数全部锁定:
/ J/ Q( O+ g8 E- 光圈:鱼眼镜头一般锁定在F8-F10左右。
- 速度:使用快门还是慢门,根据景物的需要锁定在一个固定值;
- 感光度:光线条件不太差的环境下,为保证画质细腻,尽量锁定在ISO100/200;
- 焦距:为了各图片之间的过渡融合一致,最好使用超焦距获得大景深,使远近景物都清晰;
- 白平衡:有条件的话,最好测一下光,然后锁定在一个值。! i/ `4 b, j4 @8 N* X+ ?
以上做法,是为了让同一个场景的各个底片曝光一致、画质一致、色温一致、清晰度一致,以保证拼接的完美。 T) x$ z4 @. `
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光圈、速度、感光度是决定进光量的三个要素。( E; A) D4 @3 d6 I1 O8 j
表面看,若要保证进光量的合适,调高任一参数,就必须调低其它一个或两个参数,使其达到平衡。) Y: u [6 ~: s4 S1 A
但实质上,三个参数的大小,除了影响进光量外,更能影响图像画质特征。
, L6 B2 z8 J' A: M8 g1 ^' E$ `$ \光圈的大小,影响到景深范围的大小,在需要前景或后景虚化时效果明显;
1 E8 A1 |* _0 _快门速度的快慢,影响到动态景物的成像,比如运动员,比如高速行驶的汽车,比如拍摄光绘艺术等;
V" u3 Y/ _ u* i感光度ISO的大小,影响到底片画质的细腻,暗环境下使用高感会导致严重的噪点。
3 j6 y+ Q( M3 E+ Y1 W: W/ {. R为了画面景物的清晰,除了使用较小的光圈提高景深范围外,配合超焦距的设置会使此效果更好。$ g- k3 c& ? X# P6 A
环境光源复杂的情况下,测白平衡并锁定,感光度ISO也要锁定。0 }8 V. b0 M5 o( \) |5 w1 W4 T
这样才能保证拼接之后整体感好。0 Z$ h% }/ i$ ^) }1 T6 o
" U' }) h& S1 ~/ X/ h x& h8 ^锁定的好处:整体曝光一致,拼接均匀,各底片之间无明显的明暗过渡。
( Y% Z, a. r2 c% R) [缺点:在大光比环境下,顺光方向可能有局部过曝,逆光方向可能局部欠曝。
3 e2 |% m; J5 X$ f( R3 x: F解决方法:使用包围曝光,后期HDR处理。建议使用RAW格式拍摄原始底片。6 v' Y1 d7 r* V, K7 R
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如何获得完美曝光的底片:
# k3 X& }: t8 a9 x5 P5 A2 C- 建议使用RAW格式拍摄,因为该格式可以捕获到更丰富的数据,以便于后期处理,俗称“二次拍摄”。
- 新版本PTGUI允许直接导入RAW格式底片,拼接后可用HDR调整高光、暗影、饱和度、反差等参数。
- RAW格式加包围拍摄。我不建议这么做是因为RAW格式文件数据量太大,RAW加包围会很快让你相机存储卡爆满。不如拍摄一张RAW,后期修出三张可用于HDR处理的底片。
- 有人问是先HDR后拼接,还是先拼接后HDR?各人可以根据自己的习惯。既可以从质量角度考量,先将每张底片精心处理完美再拼接;也可以从效率角度考虑,先拼接然后整体调整。
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) Q7 x/ y* S7 A. @0 h更多有关“RAW”、“HDR”、“包围曝光”等摄影知识,请参考普通摄影论坛或百度。+ y E) }2 G% m- u
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9 ]) L3 H; d# x( |$ `2 q) [如何保证拼接无错位:节点精准调整- Y2 C2 r# [( t$ E q9 C: i
必须使用全景云台将镜头节点的位置,精准调整到转动轴心。我推荐使用最好的“忍者”NN系列云台。
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1 O2 ]& t( b& u C) }0 J- 三维全景拍摄,必须将镜头节点调整精准,以确保相邻底片的重叠区域没有丝毫的视差。
- 相邻照片至少30%到45%的重叠度为好,以确保拼接软件能顺利识别。
- 如果节点已精准而仍有错位,请仔细检查控制点是否不够,或有误判。如有,可手工增删。" [+ A4 S r4 y' G
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& i8 z9 S+ p e: e9 h0 G3 e* v如何保证VR互动浏览的舒适性:画面的水平
' i: M7 L) Q% y* Y- 拍摄时,要保证云台水平。
- 多数情况下,云台自带水平泡。即便三脚架不正,只要用三轴水平仪将云台调正了就好。
- 如果云台不正,则须要后期电脑调正。
: f" w" x2 v5 b) Z7 l# K1 @一般倾斜超过10度,浏览转动时就会感觉到场景的歪斜。+ e( b. [% c) g6 ^! C
以上各项,可以令初学者快速进入工作状态,最好照办。
" u, a9 a0 x2 k& x$ q4 ~以下各项是一些经验之谈,供大家参考。4 z4 v) v7 U2 c5 h& M9 a
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其它经验之谈:
% h4 F# y( @7 Y- V& f8 z- 初次使用适马8mm鱼眼镜头,镜头盖外的箍圈会被忘记取下,结果拍摄出来的照片周围景物少了一大圈,导致拼接不完整。
- 拍摄中经常注意躲避。包括活动的人和物体,特别是离镜头较近的人。在有条件的情况下,还要注意躲避太阳,可巧妙利用建筑物、树木、电线杆等进行遮挡。对地面上摄影师投影,可采取遥控拍摄,或交叉站位方式后期互补消除投影。室内尽量躲避镜子。实在躲避不了,拍摄时也要注意采取适当措施,不能把摄影师本人傻乎乎地拍进画面,导致后期无法交代。
- 其它各有经验之谈,请搜索网友帖子。
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