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使用最大的放大倍率" _1 ^. R. M8 ^% W3 f
相机设置:最大尺寸(L)和最优的画质。
. ]' x5 Q8 h1 q1 P/ Y4 Z" K任何摄影作品,除了刻意虚化的艺术作品,通常都要追求细节的清晰。/ B3 U }8 C4 ]9 `) X$ M% D
尤其是互动浏览的VR全景图片,除了转动,还经常要使用鼠标滚轮放大观赏局部细节。如果放大了好几倍仍然能呈现更多的细节,则会令读者称奇。; ^' Y. G" ]* i5 _5 F1 |
只有足够的放大倍率,才能容纳更多的细节。
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! J2 I9 t6 b. z+ D如何保证各底片拼接融合一致
. i+ t% X4 c) K- e相机M档(手动挡)前提下,将以下各参数全部锁定:
' Q+ S4 o$ x2 V0 a8 I- 光圈:鱼眼镜头一般锁定在F8-F10左右。
- 速度:使用快门还是慢门,根据景物的需要锁定在一个固定值;
- 感光度:光线条件不太差的环境下,为保证画质细腻,尽量锁定在ISO100/200;
- 焦距:为了各图片之间的过渡融合一致,最好使用超焦距获得大景深,使远近景物都清晰;
- 白平衡:有条件的话,最好测一下光,然后锁定在一个值。
& U# D- v9 j6 U6 A" h- y8 ~ e) r 以上做法,是为了让同一个场景的各个底片曝光一致、画质一致、色温一致、清晰度一致,以保证拼接的完美。+ X4 h% M8 }6 S. s, b1 J
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光圈、速度、感光度是决定进光量的三个要素。
( Q2 E9 K' \, E- S3 @2 m' b表面看,若要保证进光量的合适,调高任一参数,就必须调低其它一个或两个参数,使其达到平衡。
8 k. K% N) R S5 s但实质上,三个参数的大小,除了影响进光量外,更能影响图像画质特征。( U; a1 _ S/ e z$ j& U
光圈的大小,影响到景深范围的大小,在需要前景或后景虚化时效果明显;
+ C+ C. O x4 Y3 I# R& |! v快门速度的快慢,影响到动态景物的成像,比如运动员,比如高速行驶的汽车,比如拍摄光绘艺术等;
8 h* C8 s' `6 t# x感光度ISO的大小,影响到底片画质的细腻,暗环境下使用高感会导致严重的噪点。
) F4 n! Y/ a, S' |. c为了画面景物的清晰,除了使用较小的光圈提高景深范围外,配合超焦距的设置会使此效果更好。+ i/ K2 E% t1 k* T4 J
环境光源复杂的情况下,测白平衡并锁定,感光度ISO也要锁定。
9 r7 T1 G7 t# ?5 U, {3 w; g4 ~( C这样才能保证拼接之后整体感好。7 f, F7 L1 {1 L+ f+ d
( }# x4 F' C! ?. V3 Q+ ]0 g+ W' E/ `锁定的好处:整体曝光一致,拼接均匀,各底片之间无明显的明暗过渡。8 Y8 b c6 J) n$ A' _! @
缺点:在大光比环境下,顺光方向可能有局部过曝,逆光方向可能局部欠曝。0 Q% D# N2 E/ j+ ^( a# ^, P
解决方法:使用包围曝光,后期HDR处理。建议使用RAW格式拍摄原始底片。1 Y$ J' c% @) P8 z6 d# N j
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1 t+ I, e: H* f- c* o3 U1 i如何获得完美曝光的底片:$ R$ d9 x6 Z$ z: \4 u' U
- 建议使用RAW格式拍摄,因为该格式可以捕获到更丰富的数据,以便于后期处理,俗称“二次拍摄”。
- 新版本PTGUI允许直接导入RAW格式底片,拼接后可用HDR调整高光、暗影、饱和度、反差等参数。
- RAW格式加包围拍摄。我不建议这么做是因为RAW格式文件数据量太大,RAW加包围会很快让你相机存储卡爆满。不如拍摄一张RAW,后期修出三张可用于HDR处理的底片。
- 有人问是先HDR后拼接,还是先拼接后HDR?各人可以根据自己的习惯。既可以从质量角度考量,先将每张底片精心处理完美再拼接;也可以从效率角度考虑,先拼接然后整体调整。' D4 M. d( X4 j1 @: s. r
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更多有关“RAW”、“HDR”、“包围曝光”等摄影知识,请参考普通摄影论坛或百度。
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如何保证拼接无错位:节点精准调整
* M8 F5 k( c1 c, N& c6 S9 c必须使用全景云台将镜头节点的位置,精准调整到转动轴心。我推荐使用最好的“忍者”NN系列云台。
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: ~8 Y, ?/ h! m! \3 m. `8 o- 三维全景拍摄,必须将镜头节点调整精准,以确保相邻底片的重叠区域没有丝毫的视差。
- 相邻照片至少30%到45%的重叠度为好,以确保拼接软件能顺利识别。
- 如果节点已精准而仍有错位,请仔细检查控制点是否不够,或有误判。如有,可手工增删。$ R: Q% z, V9 _. s w: p) E; u
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5 E) k: s, \% _( ]" @+ d* S: S" o如何保证VR互动浏览的舒适性:画面的水平7 U( E3 Y4 [0 A0 Q
- 拍摄时,要保证云台水平。
- 多数情况下,云台自带水平泡。即便三脚架不正,只要用三轴水平仪将云台调正了就好。
- 如果云台不正,则须要后期电脑调正。' ~# R( r0 q" `" M
一般倾斜超过10度,浏览转动时就会感觉到场景的歪斜。; S- u" U$ E/ M
以上各项,可以令初学者快速进入工作状态,最好照办。( x6 g) d# A& m
以下各项是一些经验之谈,供大家参考。
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其它经验之谈:
" O# J7 x) _: j9 m! Q' U3 C- 初次使用适马8mm鱼眼镜头,镜头盖外的箍圈会被忘记取下,结果拍摄出来的照片周围景物少了一大圈,导致拼接不完整。
- 拍摄中经常注意躲避。包括活动的人和物体,特别是离镜头较近的人。在有条件的情况下,还要注意躲避太阳,可巧妙利用建筑物、树木、电线杆等进行遮挡。对地面上摄影师投影,可采取遥控拍摄,或交叉站位方式后期互补消除投影。室内尽量躲避镜子。实在躲避不了,拍摄时也要注意采取适当措施,不能把摄影师本人傻乎乎地拍进画面,导致后期无法交代。
- 其它各有经验之谈,请搜索网友帖子。& E/ K6 X5 G1 b; |/ ~% F$ v6 A
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