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使用最大的放大倍率
$ V+ J8 g6 u1 `2 J4 ?2 y相机设置:最大尺寸(L)和最优的画质。
$ w# j' V# e8 j6 s6 F. o' ^7 v1 h3 {任何摄影作品,除了刻意虚化的艺术作品,通常都要追求细节的清晰。
# w: m) Y% B, n0 M2 i2 E& l% F尤其是互动浏览的VR全景图片,除了转动,还经常要使用鼠标滚轮放大观赏局部细节。如果放大了好几倍仍然能呈现更多的细节,则会令读者称奇。1 H, `" f ~0 M$ h {' I2 @8 @
只有足够的放大倍率,才能容纳更多的细节。
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如何保证各底片拼接融合一致8 k. P& G/ j. ^# L8 I, D
相机M档(手动挡)前提下,将以下各参数全部锁定:$ F4 l3 q( w' y/ \0 _4 h
- 光圈:鱼眼镜头一般锁定在F8-F10左右。
- 速度:使用快门还是慢门,根据景物的需要锁定在一个固定值;
- 感光度:光线条件不太差的环境下,为保证画质细腻,尽量锁定在ISO100/200;
- 焦距:为了各图片之间的过渡融合一致,最好使用超焦距获得大景深,使远近景物都清晰;
- 白平衡:有条件的话,最好测一下光,然后锁定在一个值。) ~9 p; E, E5 |4 A1 H
以上做法,是为了让同一个场景的各个底片曝光一致、画质一致、色温一致、清晰度一致,以保证拼接的完美。6 g+ T9 s6 Z% |. E/ I l( k
+ z c8 z. |( u' L光圈、速度、感光度是决定进光量的三个要素。1 I! `3 N5 N7 ` g( u% Q7 n
表面看,若要保证进光量的合适,调高任一参数,就必须调低其它一个或两个参数,使其达到平衡。
. w, G$ e: x. I+ Z1 ?$ V ^但实质上,三个参数的大小,除了影响进光量外,更能影响图像画质特征。: ~7 r/ Y- e r4 W# u- k" F+ t
光圈的大小,影响到景深范围的大小,在需要前景或后景虚化时效果明显;# Y* J" v* e! ~/ I- G2 x0 V' }
快门速度的快慢,影响到动态景物的成像,比如运动员,比如高速行驶的汽车,比如拍摄光绘艺术等;1 h0 ^3 e ?2 P
感光度ISO的大小,影响到底片画质的细腻,暗环境下使用高感会导致严重的噪点。. f. |) P$ k( S, L: Y" x- t) C- Z5 L* ^
为了画面景物的清晰,除了使用较小的光圈提高景深范围外,配合超焦距的设置会使此效果更好。$ o% ]3 [# {1 p9 i- T. c6 K# ~
环境光源复杂的情况下,测白平衡并锁定,感光度ISO也要锁定。
* l. ?) m" Y# D4 R8 E! C这样才能保证拼接之后整体感好。* N* h$ z6 J ~) H; c
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锁定的好处:整体曝光一致,拼接均匀,各底片之间无明显的明暗过渡。
8 \) U( L8 p$ ^/ V* k9 B `缺点:在大光比环境下,顺光方向可能有局部过曝,逆光方向可能局部欠曝。
- Z7 U% i$ m( J1 z5 V1 ]+ h `2 U解决方法:使用包围曝光,后期HDR处理。建议使用RAW格式拍摄原始底片。, ]7 G- _* y" }" |3 P0 \7 J
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& H$ d$ Q8 f- Q' i, }如何获得完美曝光的底片:5 o) t/ x ]6 R" d# o7 N
- 建议使用RAW格式拍摄,因为该格式可以捕获到更丰富的数据,以便于后期处理,俗称“二次拍摄”。
- 新版本PTGUI允许直接导入RAW格式底片,拼接后可用HDR调整高光、暗影、饱和度、反差等参数。
- RAW格式加包围拍摄。我不建议这么做是因为RAW格式文件数据量太大,RAW加包围会很快让你相机存储卡爆满。不如拍摄一张RAW,后期修出三张可用于HDR处理的底片。
- 有人问是先HDR后拼接,还是先拼接后HDR?各人可以根据自己的习惯。既可以从质量角度考量,先将每张底片精心处理完美再拼接;也可以从效率角度考虑,先拼接然后整体调整。
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+ k1 K! F9 }8 V) W. j更多有关“RAW”、“HDR”、“包围曝光”等摄影知识,请参考普通摄影论坛或百度。
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如何保证拼接无错位:节点精准调整
( E1 [+ f; k# B' W" T5 |, y# r必须使用全景云台将镜头节点的位置,精准调整到转动轴心。我推荐使用最好的“忍者”NN系列云台。7 q* z0 q2 ?' m( |! }
4 U2 E9 p# W' p# l: ~- 三维全景拍摄,必须将镜头节点调整精准,以确保相邻底片的重叠区域没有丝毫的视差。
- 相邻照片至少30%到45%的重叠度为好,以确保拼接软件能顺利识别。
- 如果节点已精准而仍有错位,请仔细检查控制点是否不够,或有误判。如有,可手工增删。! X/ r6 E7 W/ q9 J5 u% w
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* \0 V! P+ w0 W如何保证VR互动浏览的舒适性:画面的水平
/ i" Z) f {8 @1 r- 拍摄时,要保证云台水平。
- 多数情况下,云台自带水平泡。即便三脚架不正,只要用三轴水平仪将云台调正了就好。
- 如果云台不正,则须要后期电脑调正。5 {0 A% I/ o4 D, Y
一般倾斜超过10度,浏览转动时就会感觉到场景的歪斜。& Z* Q/ A7 V& f$ a- o
以上各项,可以令初学者快速进入工作状态,最好照办。
; m' B3 {4 `% z; f2 h以下各项是一些经验之谈,供大家参考。! I+ S$ Z. e) e2 f# @: B8 ]
1 k! w- \ s, S1 [" l$ c* H/ A其它经验之谈:( C" u2 ]% \6 [6 q) m( H1 Q, p
- 初次使用适马8mm鱼眼镜头,镜头盖外的箍圈会被忘记取下,结果拍摄出来的照片周围景物少了一大圈,导致拼接不完整。
- 拍摄中经常注意躲避。包括活动的人和物体,特别是离镜头较近的人。在有条件的情况下,还要注意躲避太阳,可巧妙利用建筑物、树木、电线杆等进行遮挡。对地面上摄影师投影,可采取遥控拍摄,或交叉站位方式后期互补消除投影。室内尽量躲避镜子。实在躲避不了,拍摄时也要注意采取适当措施,不能把摄影师本人傻乎乎地拍进画面,导致后期无法交代。
- 其它各有经验之谈,请搜索网友帖子。
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