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使用最大的放大倍率 d9 D4 _2 g0 t' p* ^2 V
相机设置:最大尺寸(L)和最优的画质。
% X n7 p1 h5 @: c' ]1 b任何摄影作品,除了刻意虚化的艺术作品,通常都要追求细节的清晰。/ I; l% I& Q: U9 G5 e) ]6 e2 L
尤其是互动浏览的VR全景图片,除了转动,还经常要使用鼠标滚轮放大观赏局部细节。如果放大了好几倍仍然能呈现更多的细节,则会令读者称奇。1 I7 `' w) f% t- j0 B% N$ z
只有足够的放大倍率,才能容纳更多的细节。0 i6 c3 Y/ G9 [/ U3 Z; N2 c/ _7 L
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. p1 M+ \; q% Q6 y3 y1 E如何保证各底片拼接融合一致
6 }2 S3 }. T' Y相机M档(手动挡)前提下,将以下各参数全部锁定:
) f! [) L4 U" a% W# n; C8 L- 光圈:鱼眼镜头一般锁定在F8-F10左右。
- 速度:使用快门还是慢门,根据景物的需要锁定在一个固定值;
- 感光度:光线条件不太差的环境下,为保证画质细腻,尽量锁定在ISO100/200;
- 焦距:为了各图片之间的过渡融合一致,最好使用超焦距获得大景深,使远近景物都清晰;
- 白平衡:有条件的话,最好测一下光,然后锁定在一个值。
" b' x8 d" A' t 以上做法,是为了让同一个场景的各个底片曝光一致、画质一致、色温一致、清晰度一致,以保证拼接的完美。
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光圈、速度、感光度是决定进光量的三个要素。
1 c3 d# {, Y4 ]" a/ j# \7 ?2 {: y- t表面看,若要保证进光量的合适,调高任一参数,就必须调低其它一个或两个参数,使其达到平衡。5 S; k8 D0 d: F7 Z
但实质上,三个参数的大小,除了影响进光量外,更能影响图像画质特征。0 p% Y2 f% z5 n. `3 z
光圈的大小,影响到景深范围的大小,在需要前景或后景虚化时效果明显;
1 X9 N6 Q( T' Y/ X; D* ?快门速度的快慢,影响到动态景物的成像,比如运动员,比如高速行驶的汽车,比如拍摄光绘艺术等;
% k3 ]. @3 f5 L/ ^% Y- p; h感光度ISO的大小,影响到底片画质的细腻,暗环境下使用高感会导致严重的噪点。% _- r% V$ F5 L* v5 H8 p) h
为了画面景物的清晰,除了使用较小的光圈提高景深范围外,配合超焦距的设置会使此效果更好。) P1 |; Y; Z1 ^2 a7 H6 f) P
环境光源复杂的情况下,测白平衡并锁定,感光度ISO也要锁定。
6 W* N: N' m$ ?( }8 _. t' K8 T这样才能保证拼接之后整体感好。; ?2 Z& B& f8 [/ S
8 Q0 K% [8 R. q' n3 J. a1 x' z锁定的好处:整体曝光一致,拼接均匀,各底片之间无明显的明暗过渡。& @; i4 h4 ?8 }0 ^8 i5 x, f
缺点:在大光比环境下,顺光方向可能有局部过曝,逆光方向可能局部欠曝。& V* `( j8 p/ |2 D: E, b {% }. E
解决方法:使用包围曝光,后期HDR处理。建议使用RAW格式拍摄原始底片。9 j* R: o) Y$ O: {
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_: R6 e7 `/ y; X如何获得完美曝光的底片:' A$ B# I" x% d- ^6 ?
- 建议使用RAW格式拍摄,因为该格式可以捕获到更丰富的数据,以便于后期处理,俗称“二次拍摄”。
- 新版本PTGUI允许直接导入RAW格式底片,拼接后可用HDR调整高光、暗影、饱和度、反差等参数。
- RAW格式加包围拍摄。我不建议这么做是因为RAW格式文件数据量太大,RAW加包围会很快让你相机存储卡爆满。不如拍摄一张RAW,后期修出三张可用于HDR处理的底片。
- 有人问是先HDR后拼接,还是先拼接后HDR?各人可以根据自己的习惯。既可以从质量角度考量,先将每张底片精心处理完美再拼接;也可以从效率角度考虑,先拼接然后整体调整。
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更多有关“RAW”、“HDR”、“包围曝光”等摄影知识,请参考普通摄影论坛或百度。
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( ~9 x$ J: W. |# i3 f% X如何保证拼接无错位:节点精准调整
8 q. _' Q' V* r% I6 U3 I1 h/ v必须使用全景云台将镜头节点的位置,精准调整到转动轴心。我推荐使用最好的“忍者”NN系列云台。* S7 y! V8 ?) k/ d6 ]: l6 `
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- 三维全景拍摄,必须将镜头节点调整精准,以确保相邻底片的重叠区域没有丝毫的视差。
- 相邻照片至少30%到45%的重叠度为好,以确保拼接软件能顺利识别。
- 如果节点已精准而仍有错位,请仔细检查控制点是否不够,或有误判。如有,可手工增删。2 w4 K3 C5 I2 T" }% y4 ]
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3 l; n- h+ W* ~& g3 j如何保证VR互动浏览的舒适性:画面的水平' b I( u( w- g3 \6 P3 g3 n
- 拍摄时,要保证云台水平。
- 多数情况下,云台自带水平泡。即便三脚架不正,只要用三轴水平仪将云台调正了就好。
- 如果云台不正,则须要后期电脑调正。6 M% B! Z- P7 ?( Y1 h% X
一般倾斜超过10度,浏览转动时就会感觉到场景的歪斜。' \. \$ W' K3 S! n1 [& D$ L1 o
以上各项,可以令初学者快速进入工作状态,最好照办。
" }/ g* ]- _2 W+ t以下各项是一些经验之谈,供大家参考。
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0 o" t( g! p* s3 k! m# T其它经验之谈:
& ]+ O$ y- T7 |! |2 X' p7 A- 初次使用适马8mm鱼眼镜头,镜头盖外的箍圈会被忘记取下,结果拍摄出来的照片周围景物少了一大圈,导致拼接不完整。
- 拍摄中经常注意躲避。包括活动的人和物体,特别是离镜头较近的人。在有条件的情况下,还要注意躲避太阳,可巧妙利用建筑物、树木、电线杆等进行遮挡。对地面上摄影师投影,可采取遥控拍摄,或交叉站位方式后期互补消除投影。室内尽量躲避镜子。实在躲避不了,拍摄时也要注意采取适当措施,不能把摄影师本人傻乎乎地拍进画面,导致后期无法交代。
- 其它各有经验之谈,请搜索网友帖子。1 t( c+ F3 E `9 b
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