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使用最大的放大倍率: l8 ^4 H. p4 Z) d0 k( E2 n
相机设置:最大尺寸(L)和最优的画质。# F0 v0 O d5 y5 M: D5 d6 j
任何摄影作品,除了刻意虚化的艺术作品,通常都要追求细节的清晰。
4 P7 [; x6 p0 o/ R7 Y$ J# p/ a尤其是互动浏览的VR全景图片,除了转动,还经常要使用鼠标滚轮放大观赏局部细节。如果放大了好几倍仍然能呈现更多的细节,则会令读者称奇。1 ?3 `* C5 b' ]) o
只有足够的放大倍率,才能容纳更多的细节。5 P! z- U+ m; C
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如何保证各底片拼接融合一致
& i" n8 y/ v+ J% z/ [2 K相机M档(手动挡)前提下,将以下各参数全部锁定:
0 }) z2 w5 H; {6 Z: i) V0 C0 C" t- 光圈:鱼眼镜头一般锁定在F8-F10左右。
- 速度:使用快门还是慢门,根据景物的需要锁定在一个固定值;
- 感光度:光线条件不太差的环境下,为保证画质细腻,尽量锁定在ISO100/200;
- 焦距:为了各图片之间的过渡融合一致,最好使用超焦距获得大景深,使远近景物都清晰;
- 白平衡:有条件的话,最好测一下光,然后锁定在一个值。: G2 \0 e6 p' g! q2 _: U
以上做法,是为了让同一个场景的各个底片曝光一致、画质一致、色温一致、清晰度一致,以保证拼接的完美。4 Q( x3 G% y M; P
7 d* z& p% }3 N; e光圈、速度、感光度是决定进光量的三个要素。/ r) c: _4 A5 m2 `9 H# T* {* m6 f; n
表面看,若要保证进光量的合适,调高任一参数,就必须调低其它一个或两个参数,使其达到平衡。" {, N) T8 p( z1 L N, D
但实质上,三个参数的大小,除了影响进光量外,更能影响图像画质特征。, p3 h+ i3 B8 _% w- X5 {
光圈的大小,影响到景深范围的大小,在需要前景或后景虚化时效果明显;8 V+ o4 Z6 _6 x5 ]0 r; t+ @, z6 E
快门速度的快慢,影响到动态景物的成像,比如运动员,比如高速行驶的汽车,比如拍摄光绘艺术等;* E( _( C3 B7 v6 P2 l2 s# D
感光度ISO的大小,影响到底片画质的细腻,暗环境下使用高感会导致严重的噪点。
. T, N, W! s. k- D; ] d( j1 K( N) o为了画面景物的清晰,除了使用较小的光圈提高景深范围外,配合超焦距的设置会使此效果更好。2 V: c5 }8 ^, o5 @) N/ K# K7 Y
环境光源复杂的情况下,测白平衡并锁定,感光度ISO也要锁定。
$ x0 z0 o8 ~ Z! J8 U这样才能保证拼接之后整体感好。3 T i C, m2 ~/ v' s# s* Q# f
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锁定的好处:整体曝光一致,拼接均匀,各底片之间无明显的明暗过渡。) |* U. h# L2 i( g! @% m3 {
缺点:在大光比环境下,顺光方向可能有局部过曝,逆光方向可能局部欠曝。9 q& f! E. N, W' U" Q0 W' p
解决方法:使用包围曝光,后期HDR处理。建议使用RAW格式拍摄原始底片。9 U5 X9 H) W/ G S
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如何获得完美曝光的底片:
2 k2 j, J3 V. v" p, T- 建议使用RAW格式拍摄,因为该格式可以捕获到更丰富的数据,以便于后期处理,俗称“二次拍摄”。
- 新版本PTGUI允许直接导入RAW格式底片,拼接后可用HDR调整高光、暗影、饱和度、反差等参数。
- RAW格式加包围拍摄。我不建议这么做是因为RAW格式文件数据量太大,RAW加包围会很快让你相机存储卡爆满。不如拍摄一张RAW,后期修出三张可用于HDR处理的底片。
- 有人问是先HDR后拼接,还是先拼接后HDR?各人可以根据自己的习惯。既可以从质量角度考量,先将每张底片精心处理完美再拼接;也可以从效率角度考虑,先拼接然后整体调整。
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更多有关“RAW”、“HDR”、“包围曝光”等摄影知识,请参考普通摄影论坛或百度。* w$ A |$ o; n- [: s! F0 I0 @: a
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2 y; q8 X8 y- @+ U8 X; `, j' ?如何保证拼接无错位:节点精准调整 u4 W/ Q+ i6 H7 a5 O7 h7 @
必须使用全景云台将镜头节点的位置,精准调整到转动轴心。我推荐使用最好的“忍者”NN系列云台。
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* k' f! L; C/ n) |- 三维全景拍摄,必须将镜头节点调整精准,以确保相邻底片的重叠区域没有丝毫的视差。
- 相邻照片至少30%到45%的重叠度为好,以确保拼接软件能顺利识别。
- 如果节点已精准而仍有错位,请仔细检查控制点是否不够,或有误判。如有,可手工增删。$ _9 G' F$ \- ]* t6 ~' p- f
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2 \% B1 e C1 ^. d- F9 a6 k W如何保证VR互动浏览的舒适性:画面的水平
% A: [9 {+ C" i( r. n- 拍摄时,要保证云台水平。
- 多数情况下,云台自带水平泡。即便三脚架不正,只要用三轴水平仪将云台调正了就好。
- 如果云台不正,则须要后期电脑调正。6 g% H' U" i6 M9 Y# I5 s# j# T
一般倾斜超过10度,浏览转动时就会感觉到场景的歪斜。( e1 a5 s% Y) I: _1 l" l3 [
以上各项,可以令初学者快速进入工作状态,最好照办。5 T$ z! c4 p3 T: a/ j; o
以下各项是一些经验之谈,供大家参考。& M h: l, m0 T' C% c, h
, V) _$ q% B) X+ K' v其它经验之谈:
5 x: Z9 R0 \- m: D+ @ H- g4 g" p- 初次使用适马8mm鱼眼镜头,镜头盖外的箍圈会被忘记取下,结果拍摄出来的照片周围景物少了一大圈,导致拼接不完整。
- 拍摄中经常注意躲避。包括活动的人和物体,特别是离镜头较近的人。在有条件的情况下,还要注意躲避太阳,可巧妙利用建筑物、树木、电线杆等进行遮挡。对地面上摄影师投影,可采取遥控拍摄,或交叉站位方式后期互补消除投影。室内尽量躲避镜子。实在躲避不了,拍摄时也要注意采取适当措施,不能把摄影师本人傻乎乎地拍进画面,导致后期无法交代。
- 其它各有经验之谈,请搜索网友帖子。
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