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使用最大的放大倍率
$ ~$ h2 J% {, C# ]( Z3 ^ k/ S$ \相机设置:最大尺寸(L)和最优的画质。2 b8 b: ]. Y+ c. c- e$ A
任何摄影作品,除了刻意虚化的艺术作品,通常都要追求细节的清晰。8 J2 I6 |; P+ L( V/ L H" ~, v
尤其是互动浏览的VR全景图片,除了转动,还经常要使用鼠标滚轮放大观赏局部细节。如果放大了好几倍仍然能呈现更多的细节,则会令读者称奇。, _; ^4 j9 f2 w. T* j- w
只有足够的放大倍率,才能容纳更多的细节。3 T1 q: q/ @; n1 r2 U! l1 R! V
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5 z! Z" j. S g" `, d+ O# C- m如何保证各底片拼接融合一致
$ f3 Y: h( I' p2 D% |; n相机M档(手动挡)前提下,将以下各参数全部锁定:
; e. v/ N5 g9 O5 Q/ g- 光圈:鱼眼镜头一般锁定在F8-F10左右。
- 速度:使用快门还是慢门,根据景物的需要锁定在一个固定值;
- 感光度:光线条件不太差的环境下,为保证画质细腻,尽量锁定在ISO100/200;
- 焦距:为了各图片之间的过渡融合一致,最好使用超焦距获得大景深,使远近景物都清晰;
- 白平衡:有条件的话,最好测一下光,然后锁定在一个值。- P. G" ]* p/ q* N9 u+ k$ G% X! d1 m b
以上做法,是为了让同一个场景的各个底片曝光一致、画质一致、色温一致、清晰度一致,以保证拼接的完美。5 e5 t( O/ r# _/ I$ Q9 V
6 r3 |/ q8 A2 n光圈、速度、感光度是决定进光量的三个要素。0 U+ Q3 @, p, G; K
表面看,若要保证进光量的合适,调高任一参数,就必须调低其它一个或两个参数,使其达到平衡。0 P( b7 u9 D6 {8 k* l
但实质上,三个参数的大小,除了影响进光量外,更能影响图像画质特征。( D8 J2 U7 @. g1 M0 |+ a: V1 N/ @
光圈的大小,影响到景深范围的大小,在需要前景或后景虚化时效果明显;
& j0 j }. l- m2 b8 T6 K" B+ k( r8 {快门速度的快慢,影响到动态景物的成像,比如运动员,比如高速行驶的汽车,比如拍摄光绘艺术等;- H- q8 J$ t! c8 J
感光度ISO的大小,影响到底片画质的细腻,暗环境下使用高感会导致严重的噪点。
) [* K) u0 {# Y& b6 e+ R为了画面景物的清晰,除了使用较小的光圈提高景深范围外,配合超焦距的设置会使此效果更好。7 ^' `- F$ J- w# V) @7 |; t
环境光源复杂的情况下,测白平衡并锁定,感光度ISO也要锁定。
; r4 e7 @' ]5 [5 Q/ }5 B这样才能保证拼接之后整体感好。" f, ^0 M; a2 i5 s
6 b1 P/ V& b3 ]" I锁定的好处:整体曝光一致,拼接均匀,各底片之间无明显的明暗过渡。) O& G5 h+ A: P$ U1 Z
缺点:在大光比环境下,顺光方向可能有局部过曝,逆光方向可能局部欠曝。
3 l1 z' w# a: B7 z. B/ B9 k6 D解决方法:使用包围曝光,后期HDR处理。建议使用RAW格式拍摄原始底片。
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9 ~& H# L& Z( C" o1 `) u如何获得完美曝光的底片:! L5 H {0 S; o9 M n+ F- j
- 建议使用RAW格式拍摄,因为该格式可以捕获到更丰富的数据,以便于后期处理,俗称“二次拍摄”。
- 新版本PTGUI允许直接导入RAW格式底片,拼接后可用HDR调整高光、暗影、饱和度、反差等参数。
- RAW格式加包围拍摄。我不建议这么做是因为RAW格式文件数据量太大,RAW加包围会很快让你相机存储卡爆满。不如拍摄一张RAW,后期修出三张可用于HDR处理的底片。
- 有人问是先HDR后拼接,还是先拼接后HDR?各人可以根据自己的习惯。既可以从质量角度考量,先将每张底片精心处理完美再拼接;也可以从效率角度考虑,先拼接然后整体调整。, l! `1 g5 r% f
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, T" b o5 C4 ?5 A更多有关“RAW”、“HDR”、“包围曝光”等摄影知识,请参考普通摄影论坛或百度。$ N- d5 y' q$ x' M
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2 Q- O7 ?) W5 Y- p& J如何保证拼接无错位:节点精准调整
( `3 Z9 Y O, d8 q/ X必须使用全景云台将镜头节点的位置,精准调整到转动轴心。我推荐使用最好的“忍者”NN系列云台。
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- 三维全景拍摄,必须将镜头节点调整精准,以确保相邻底片的重叠区域没有丝毫的视差。
- 相邻照片至少30%到45%的重叠度为好,以确保拼接软件能顺利识别。
- 如果节点已精准而仍有错位,请仔细检查控制点是否不够,或有误判。如有,可手工增删。
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5 |* a7 V; B! H( {如何保证VR互动浏览的舒适性:画面的水平6 R- o" J3 U1 F
- 拍摄时,要保证云台水平。
- 多数情况下,云台自带水平泡。即便三脚架不正,只要用三轴水平仪将云台调正了就好。
- 如果云台不正,则须要后期电脑调正。$ L- u' I5 M5 Q/ o! B
一般倾斜超过10度,浏览转动时就会感觉到场景的歪斜。
& G6 c+ P& q: L# U 以上各项,可以令初学者快速进入工作状态,最好照办。+ v z8 S! E( ]3 W0 M B+ N
以下各项是一些经验之谈,供大家参考。
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8 o5 Q4 W4 y2 l! n8 A# U7 H( E其它经验之谈:2 p, \$ y# T" t. V( o/ o" P
- 初次使用适马8mm鱼眼镜头,镜头盖外的箍圈会被忘记取下,结果拍摄出来的照片周围景物少了一大圈,导致拼接不完整。
- 拍摄中经常注意躲避。包括活动的人和物体,特别是离镜头较近的人。在有条件的情况下,还要注意躲避太阳,可巧妙利用建筑物、树木、电线杆等进行遮挡。对地面上摄影师投影,可采取遥控拍摄,或交叉站位方式后期互补消除投影。室内尽量躲避镜子。实在躲避不了,拍摄时也要注意采取适当措施,不能把摄影师本人傻乎乎地拍进画面,导致后期无法交代。
- 其它各有经验之谈,请搜索网友帖子。
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