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使用最大的放大倍率
( e- V1 t; S: H6 g& o0 y. O1 `相机设置:最大尺寸(L)和最优的画质。" c, }: t/ S$ @' V5 L# o
任何摄影作品,除了刻意虚化的艺术作品,通常都要追求细节的清晰。
0 n6 l! Q! X3 X& U7 J7 L尤其是互动浏览的VR全景图片,除了转动,还经常要使用鼠标滚轮放大观赏局部细节。如果放大了好几倍仍然能呈现更多的细节,则会令读者称奇。! p8 U$ a- Q" ^# g ]! n; G- W
只有足够的放大倍率,才能容纳更多的细节。2 Q2 G' h' S" ~, y# J( L
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3 p+ ^1 G/ I/ D( e5 Z9 j, j如何保证各底片拼接融合一致
' a' p! W& i6 ? ]- {相机M档(手动挡)前提下,将以下各参数全部锁定:
3 a! G ?1 m' G2 D/ H* ]* f- 光圈:鱼眼镜头一般锁定在F8-F10左右。
- 速度:使用快门还是慢门,根据景物的需要锁定在一个固定值;
- 感光度:光线条件不太差的环境下,为保证画质细腻,尽量锁定在ISO100/200;
- 焦距:为了各图片之间的过渡融合一致,最好使用超焦距获得大景深,使远近景物都清晰;
- 白平衡:有条件的话,最好测一下光,然后锁定在一个值。! _" d6 C8 ]2 y5 B. _( E- }& f7 I
以上做法,是为了让同一个场景的各个底片曝光一致、画质一致、色温一致、清晰度一致,以保证拼接的完美。- W7 S6 H+ Z5 |$ c& } O" V
2 C: g9 ~ y! K0 c6 l/ N' f光圈、速度、感光度是决定进光量的三个要素。
3 O/ f* k/ @/ h0 K( p表面看,若要保证进光量的合适,调高任一参数,就必须调低其它一个或两个参数,使其达到平衡。
1 o! [4 }) C" \, e) a- x l+ z但实质上,三个参数的大小,除了影响进光量外,更能影响图像画质特征。* h! C$ v5 `& h* A$ \9 v
光圈的大小,影响到景深范围的大小,在需要前景或后景虚化时效果明显;
( A8 o) b2 B3 b快门速度的快慢,影响到动态景物的成像,比如运动员,比如高速行驶的汽车,比如拍摄光绘艺术等;) E8 n6 D0 v4 _& ~
感光度ISO的大小,影响到底片画质的细腻,暗环境下使用高感会导致严重的噪点。
4 c c2 e1 s& U! [3 v为了画面景物的清晰,除了使用较小的光圈提高景深范围外,配合超焦距的设置会使此效果更好。
4 A& L0 z9 h$ z B" m' v; l5 ~环境光源复杂的情况下,测白平衡并锁定,感光度ISO也要锁定。
; }" c5 W: D# y9 s& v/ T8 ]- h这样才能保证拼接之后整体感好。
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7 J6 i8 `" {. F% L0 w5 O锁定的好处:整体曝光一致,拼接均匀,各底片之间无明显的明暗过渡。
0 o& I Y: ]. }& x& z e缺点:在大光比环境下,顺光方向可能有局部过曝,逆光方向可能局部欠曝。
- Y* w1 F$ j3 u! _, V解决方法:使用包围曝光,后期HDR处理。建议使用RAW格式拍摄原始底片。, Q# ~9 u0 n g
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* B9 g& w3 r% W( x7 c如何获得完美曝光的底片:
' O E$ q3 y# H- D- 建议使用RAW格式拍摄,因为该格式可以捕获到更丰富的数据,以便于后期处理,俗称“二次拍摄”。
- 新版本PTGUI允许直接导入RAW格式底片,拼接后可用HDR调整高光、暗影、饱和度、反差等参数。
- RAW格式加包围拍摄。我不建议这么做是因为RAW格式文件数据量太大,RAW加包围会很快让你相机存储卡爆满。不如拍摄一张RAW,后期修出三张可用于HDR处理的底片。
- 有人问是先HDR后拼接,还是先拼接后HDR?各人可以根据自己的习惯。既可以从质量角度考量,先将每张底片精心处理完美再拼接;也可以从效率角度考虑,先拼接然后整体调整。
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更多有关“RAW”、“HDR”、“包围曝光”等摄影知识,请参考普通摄影论坛或百度。
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; {" a# y9 s; d- P$ X如何保证拼接无错位:节点精准调整
H/ v8 Q1 d8 i! A0 G: o! ^% G0 f必须使用全景云台将镜头节点的位置,精准调整到转动轴心。我推荐使用最好的“忍者”NN系列云台。: n7 a9 j) V2 Z$ L, C8 O
6 l3 E6 e; X. _8 K' h- 三维全景拍摄,必须将镜头节点调整精准,以确保相邻底片的重叠区域没有丝毫的视差。
- 相邻照片至少30%到45%的重叠度为好,以确保拼接软件能顺利识别。
- 如果节点已精准而仍有错位,请仔细检查控制点是否不够,或有误判。如有,可手工增删。$ S. A. G) y4 C; l' t1 Y" o/ ~
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) S2 c; B% B+ m0 z/ k/ `9 K3 ~如何保证VR互动浏览的舒适性:画面的水平8 l6 R7 f" Z ~( I
- 拍摄时,要保证云台水平。
- 多数情况下,云台自带水平泡。即便三脚架不正,只要用三轴水平仪将云台调正了就好。
- 如果云台不正,则须要后期电脑调正。
! l$ `' ?9 o& E% z% ?一般倾斜超过10度,浏览转动时就会感觉到场景的歪斜。
( \; t, ]* q( I4 ?2 o5 V$ r$ k# T. L 以上各项,可以令初学者快速进入工作状态,最好照办。" Q O+ Q. e% }% X
以下各项是一些经验之谈,供大家参考。
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% R" V. V3 m, t7 @- y, Q% g2 b其它经验之谈:& W% X- V) K6 ?* k) c+ l
- 初次使用适马8mm鱼眼镜头,镜头盖外的箍圈会被忘记取下,结果拍摄出来的照片周围景物少了一大圈,导致拼接不完整。
- 拍摄中经常注意躲避。包括活动的人和物体,特别是离镜头较近的人。在有条件的情况下,还要注意躲避太阳,可巧妙利用建筑物、树木、电线杆等进行遮挡。对地面上摄影师投影,可采取遥控拍摄,或交叉站位方式后期互补消除投影。室内尽量躲避镜子。实在躲避不了,拍摄时也要注意采取适当措施,不能把摄影师本人傻乎乎地拍进画面,导致后期无法交代。
- 其它各有经验之谈,请搜索网友帖子。
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