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使用最大的放大倍率4 J$ E+ ^: ` V1 @1 b
相机设置:最大尺寸(L)和最优的画质。3 ^* h, T! J0 F( W/ H- Y* n' Z
任何摄影作品,除了刻意虚化的艺术作品,通常都要追求细节的清晰。" T- b% b$ Z# N! `4 ~% ]
尤其是互动浏览的VR全景图片,除了转动,还经常要使用鼠标滚轮放大观赏局部细节。如果放大了好几倍仍然能呈现更多的细节,则会令读者称奇。
6 U# Y& ^, o" _" q* |( e: |) `% {% T只有足够的放大倍率,才能容纳更多的细节。3 B5 d& l2 d3 ^4 s- w
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/ |( O6 Z4 l6 D! ?9 c如何保证各底片拼接融合一致# e o1 z0 B6 l$ U
相机M档(手动挡)前提下,将以下各参数全部锁定:1 S2 U0 c$ }6 k# G- F
- 光圈:鱼眼镜头一般锁定在F8-F10左右。
- 速度:使用快门还是慢门,根据景物的需要锁定在一个固定值;
- 感光度:光线条件不太差的环境下,为保证画质细腻,尽量锁定在ISO100/200;
- 焦距:为了各图片之间的过渡融合一致,最好使用超焦距获得大景深,使远近景物都清晰;
- 白平衡:有条件的话,最好测一下光,然后锁定在一个值。
9 i" Y2 x# s2 T+ F' ` 以上做法,是为了让同一个场景的各个底片曝光一致、画质一致、色温一致、清晰度一致,以保证拼接的完美。, T1 r9 e" B; |
a' ~1 H I3 K D* N, k8 ~光圈、速度、感光度是决定进光量的三个要素。
- _% B) z# \/ d表面看,若要保证进光量的合适,调高任一参数,就必须调低其它一个或两个参数,使其达到平衡。
& {8 p4 @$ C* T0 Q' Q% O+ x但实质上,三个参数的大小,除了影响进光量外,更能影响图像画质特征。4 n, O6 g' M* Y" _
光圈的大小,影响到景深范围的大小,在需要前景或后景虚化时效果明显;; C- @; _' O) ^. D. A/ X q) p
快门速度的快慢,影响到动态景物的成像,比如运动员,比如高速行驶的汽车,比如拍摄光绘艺术等;
8 |' ^2 l/ F7 j( U7 |. T! k9 `7 V; T感光度ISO的大小,影响到底片画质的细腻,暗环境下使用高感会导致严重的噪点。3 p/ A% N7 B2 q1 {1 Q* A P+ D9 f6 m* y
为了画面景物的清晰,除了使用较小的光圈提高景深范围外,配合超焦距的设置会使此效果更好。( b/ Q1 g" ~6 ?7 O1 r& u% ^; S
环境光源复杂的情况下,测白平衡并锁定,感光度ISO也要锁定。
0 j) o$ P+ }% v' x, R# P$ Z# Z这样才能保证拼接之后整体感好。+ A# R7 C) R& @* h: c) C
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锁定的好处:整体曝光一致,拼接均匀,各底片之间无明显的明暗过渡。' w% y2 D& e+ G5 e
缺点:在大光比环境下,顺光方向可能有局部过曝,逆光方向可能局部欠曝。
3 R2 B1 L g8 c/ T解决方法:使用包围曝光,后期HDR处理。建议使用RAW格式拍摄原始底片。( h) L$ r* I# a9 f! w
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; B3 d7 s3 B' p# h) p7 _6 d- ]如何获得完美曝光的底片:. w- [6 u4 X5 y/ g$ ~ D" e
- 建议使用RAW格式拍摄,因为该格式可以捕获到更丰富的数据,以便于后期处理,俗称“二次拍摄”。
- 新版本PTGUI允许直接导入RAW格式底片,拼接后可用HDR调整高光、暗影、饱和度、反差等参数。
- RAW格式加包围拍摄。我不建议这么做是因为RAW格式文件数据量太大,RAW加包围会很快让你相机存储卡爆满。不如拍摄一张RAW,后期修出三张可用于HDR处理的底片。
- 有人问是先HDR后拼接,还是先拼接后HDR?各人可以根据自己的习惯。既可以从质量角度考量,先将每张底片精心处理完美再拼接;也可以从效率角度考虑,先拼接然后整体调整。
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2 B9 E0 b& A1 a! w9 ?9 C, p更多有关“RAW”、“HDR”、“包围曝光”等摄影知识,请参考普通摄影论坛或百度。
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/ s9 K. Y3 y$ ~; V$ z; h: {- N如何保证拼接无错位:节点精准调整* i/ f( Y% m) Y1 _+ U
必须使用全景云台将镜头节点的位置,精准调整到转动轴心。我推荐使用最好的“忍者”NN系列云台。
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! Z6 P: ?8 G Y% D2 k" _" ~- 三维全景拍摄,必须将镜头节点调整精准,以确保相邻底片的重叠区域没有丝毫的视差。
- 相邻照片至少30%到45%的重叠度为好,以确保拼接软件能顺利识别。
- 如果节点已精准而仍有错位,请仔细检查控制点是否不够,或有误判。如有,可手工增删。; e5 `0 s0 L" V
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如何保证VR互动浏览的舒适性:画面的水平
+ Z+ v, q4 \0 A& M7 l" z- 拍摄时,要保证云台水平。
- 多数情况下,云台自带水平泡。即便三脚架不正,只要用三轴水平仪将云台调正了就好。
- 如果云台不正,则须要后期电脑调正。
/ i. E! ~* p! h. l一般倾斜超过10度,浏览转动时就会感觉到场景的歪斜。9 ~; f8 L; ?: }' r6 n
以上各项,可以令初学者快速进入工作状态,最好照办。
: Y" t+ R' w7 Z以下各项是一些经验之谈,供大家参考。* R, b% H2 i% d* [- I/ ?7 G
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其它经验之谈: F* s! |" O$ W6 w& z
- 初次使用适马8mm鱼眼镜头,镜头盖外的箍圈会被忘记取下,结果拍摄出来的照片周围景物少了一大圈,导致拼接不完整。
- 拍摄中经常注意躲避。包括活动的人和物体,特别是离镜头较近的人。在有条件的情况下,还要注意躲避太阳,可巧妙利用建筑物、树木、电线杆等进行遮挡。对地面上摄影师投影,可采取遥控拍摄,或交叉站位方式后期互补消除投影。室内尽量躲避镜子。实在躲避不了,拍摄时也要注意采取适当措施,不能把摄影师本人傻乎乎地拍进画面,导致后期无法交代。
- 其它各有经验之谈,请搜索网友帖子。6 n W/ h% l3 k o! E4 `+ O: ]; ?: L
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