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使用最大的放大倍率7 Y6 o2 U4 `$ R. Q9 F
相机设置:最大尺寸(L)和最优的画质。: s5 S$ ^& z) T! p. a! c
任何摄影作品,除了刻意虚化的艺术作品,通常都要追求细节的清晰。% Z2 h8 a# C$ {& ^, `7 R, K6 m
尤其是互动浏览的VR全景图片,除了转动,还经常要使用鼠标滚轮放大观赏局部细节。如果放大了好几倍仍然能呈现更多的细节,则会令读者称奇。
O( z/ B+ l/ O+ T只有足够的放大倍率,才能容纳更多的细节。" k" Z# U/ k% W) ^6 p
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t w% o' M4 b- Q8 {
$ k' ?2 x8 p# f- }* m( U如何保证各底片拼接融合一致
k; o2 i7 q: _7 H8 b相机M档(手动挡)前提下,将以下各参数全部锁定:! L+ M* g3 j. h2 a8 b }# R
- 光圈:鱼眼镜头一般锁定在F8-F10左右。
- 速度:使用快门还是慢门,根据景物的需要锁定在一个固定值;
- 感光度:光线条件不太差的环境下,为保证画质细腻,尽量锁定在ISO100/200;
- 焦距:为了各图片之间的过渡融合一致,最好使用超焦距获得大景深,使远近景物都清晰;
- 白平衡:有条件的话,最好测一下光,然后锁定在一个值。
4 Y% S) p, m; m 以上做法,是为了让同一个场景的各个底片曝光一致、画质一致、色温一致、清晰度一致,以保证拼接的完美。
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}: J( Q2 _3 t" y$ l; |光圈、速度、感光度是决定进光量的三个要素。) a. {0 l4 x: K9 N: j+ S0 v8 q
表面看,若要保证进光量的合适,调高任一参数,就必须调低其它一个或两个参数,使其达到平衡。
2 F1 x' c9 ?1 w. e但实质上,三个参数的大小,除了影响进光量外,更能影响图像画质特征。& V- V. @8 Y2 L: E6 _
光圈的大小,影响到景深范围的大小,在需要前景或后景虚化时效果明显;$ w* @* t6 u' b( S+ r7 J% F1 v
快门速度的快慢,影响到动态景物的成像,比如运动员,比如高速行驶的汽车,比如拍摄光绘艺术等;
: @6 u$ |' f' s# w' j3 D7 I- ~$ ]) }' j感光度ISO的大小,影响到底片画质的细腻,暗环境下使用高感会导致严重的噪点。
% j4 K o' r5 v* c( B/ A3 O% W) g. H为了画面景物的清晰,除了使用较小的光圈提高景深范围外,配合超焦距的设置会使此效果更好。: i' O) w) N! r( }) t- j
环境光源复杂的情况下,测白平衡并锁定,感光度ISO也要锁定。
, q9 Q0 z* q4 Q; [+ L" Q这样才能保证拼接之后整体感好。
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锁定的好处:整体曝光一致,拼接均匀,各底片之间无明显的明暗过渡。" K/ ~' o5 H4 c: X% M# S
缺点:在大光比环境下,顺光方向可能有局部过曝,逆光方向可能局部欠曝。( H. e- y6 V4 n7 D4 L# z, }+ X/ }
解决方法:使用包围曝光,后期HDR处理。建议使用RAW格式拍摄原始底片。7 C9 p, L( R+ w7 I+ \
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如何获得完美曝光的底片:
' W/ P# m/ C/ ^% Q" ]2 R5 h, r- 建议使用RAW格式拍摄,因为该格式可以捕获到更丰富的数据,以便于后期处理,俗称“二次拍摄”。
- 新版本PTGUI允许直接导入RAW格式底片,拼接后可用HDR调整高光、暗影、饱和度、反差等参数。
- RAW格式加包围拍摄。我不建议这么做是因为RAW格式文件数据量太大,RAW加包围会很快让你相机存储卡爆满。不如拍摄一张RAW,后期修出三张可用于HDR处理的底片。
- 有人问是先HDR后拼接,还是先拼接后HDR?各人可以根据自己的习惯。既可以从质量角度考量,先将每张底片精心处理完美再拼接;也可以从效率角度考虑,先拼接然后整体调整。
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8 L4 G- a5 U6 ?, K0 A; V更多有关“RAW”、“HDR”、“包围曝光”等摄影知识,请参考普通摄影论坛或百度。6 u3 D8 ^7 t0 `% T" B6 n$ `
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如何保证拼接无错位:节点精准调整
4 f# r \9 K# z' Y, C3 K! _: M必须使用全景云台将镜头节点的位置,精准调整到转动轴心。我推荐使用最好的“忍者”NN系列云台。 k' w+ P- a- t0 v, K* h7 R4 R
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- 三维全景拍摄,必须将镜头节点调整精准,以确保相邻底片的重叠区域没有丝毫的视差。
- 相邻照片至少30%到45%的重叠度为好,以确保拼接软件能顺利识别。
- 如果节点已精准而仍有错位,请仔细检查控制点是否不够,或有误判。如有,可手工增删。8 Z i V5 |& N$ D* ~! L& v; {6 g
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& Q1 ~5 L" s( u9 J6 j6 X如何保证VR互动浏览的舒适性:画面的水平( I, L* b# e( Y: R
- 拍摄时,要保证云台水平。
- 多数情况下,云台自带水平泡。即便三脚架不正,只要用三轴水平仪将云台调正了就好。
- 如果云台不正,则须要后期电脑调正。1 p; w0 g$ V3 b( U p
一般倾斜超过10度,浏览转动时就会感觉到场景的歪斜。
* V0 _8 A) t8 d7 Q2 o m 以上各项,可以令初学者快速进入工作状态,最好照办。
* \/ Q8 @' Y7 }1 T以下各项是一些经验之谈,供大家参考。, }- B$ R3 b2 L$ f( ~# d: j% B
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其它经验之谈:
( |/ w- X) t9 S' j8 Y3 s3 _ `0 b- 初次使用适马8mm鱼眼镜头,镜头盖外的箍圈会被忘记取下,结果拍摄出来的照片周围景物少了一大圈,导致拼接不完整。
- 拍摄中经常注意躲避。包括活动的人和物体,特别是离镜头较近的人。在有条件的情况下,还要注意躲避太阳,可巧妙利用建筑物、树木、电线杆等进行遮挡。对地面上摄影师投影,可采取遥控拍摄,或交叉站位方式后期互补消除投影。室内尽量躲避镜子。实在躲避不了,拍摄时也要注意采取适当措施,不能把摄影师本人傻乎乎地拍进画面,导致后期无法交代。
- 其它各有经验之谈,请搜索网友帖子。
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