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使用最大的放大倍率- y1 T, V# \6 f: S
相机设置:最大尺寸(L)和最优的画质。
9 v# Z& V) v' b$ X任何摄影作品,除了刻意虚化的艺术作品,通常都要追求细节的清晰。1 }' H' d, i1 F4 I( ?
尤其是互动浏览的VR全景图片,除了转动,还经常要使用鼠标滚轮放大观赏局部细节。如果放大了好几倍仍然能呈现更多的细节,则会令读者称奇。; |# t# `& H# d4 ?* `
只有足够的放大倍率,才能容纳更多的细节。# U% `# E( p5 j% H
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, w- S6 z3 ]+ o+ B+ A
! l2 ^2 Z2 ~4 h9 x# C( S如何保证各底片拼接融合一致
% e4 n7 H+ O# y8 ?4 E8 H8 @相机M档(手动挡)前提下,将以下各参数全部锁定:
9 }) o" l* X; O9 C4 y- 光圈:鱼眼镜头一般锁定在F8-F10左右。
- 速度:使用快门还是慢门,根据景物的需要锁定在一个固定值;
- 感光度:光线条件不太差的环境下,为保证画质细腻,尽量锁定在ISO100/200;
- 焦距:为了各图片之间的过渡融合一致,最好使用超焦距获得大景深,使远近景物都清晰;
- 白平衡:有条件的话,最好测一下光,然后锁定在一个值。
1 B# G7 t1 Z. t7 B7 B- Z 以上做法,是为了让同一个场景的各个底片曝光一致、画质一致、色温一致、清晰度一致,以保证拼接的完美。
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) U3 R' e! ?! v1 I7 Q$ A光圈、速度、感光度是决定进光量的三个要素。% _( O! u7 Z; o1 b3 M. ]* |
表面看,若要保证进光量的合适,调高任一参数,就必须调低其它一个或两个参数,使其达到平衡。
8 ]$ |2 V! t3 t' K% E$ |$ d& V但实质上,三个参数的大小,除了影响进光量外,更能影响图像画质特征。
, H( S( j8 ?4 \* T, B光圈的大小,影响到景深范围的大小,在需要前景或后景虚化时效果明显;1 q4 J4 X+ X& ?: M* J" o
快门速度的快慢,影响到动态景物的成像,比如运动员,比如高速行驶的汽车,比如拍摄光绘艺术等;
4 f1 Q8 E% z8 _; [% Q感光度ISO的大小,影响到底片画质的细腻,暗环境下使用高感会导致严重的噪点。- Q: a! g; \ ]( {5 O+ W" R; X
为了画面景物的清晰,除了使用较小的光圈提高景深范围外,配合超焦距的设置会使此效果更好。% h4 L% Q5 t8 A1 E4 I
环境光源复杂的情况下,测白平衡并锁定,感光度ISO也要锁定。+ U$ W. M9 V" l. Z( @1 }1 r
这样才能保证拼接之后整体感好。3 P6 |+ P4 J' @- ]
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锁定的好处:整体曝光一致,拼接均匀,各底片之间无明显的明暗过渡。8 _4 I3 o2 z* W% T$ B+ {3 K+ z
缺点:在大光比环境下,顺光方向可能有局部过曝,逆光方向可能局部欠曝。
/ ^( U, d. c" i* }解决方法:使用包围曝光,后期HDR处理。建议使用RAW格式拍摄原始底片。
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3 Z, ~+ \* J s7 }$ ^0 ?: G/ a# R8 o" a3 L/ v2 Y6 Q8 B0 m# [
' o, _9 R5 ~: |9 C4 h/ _, ^# G, B如何获得完美曝光的底片:, s Z8 N9 T& j# \0 t
- 建议使用RAW格式拍摄,因为该格式可以捕获到更丰富的数据,以便于后期处理,俗称“二次拍摄”。
- 新版本PTGUI允许直接导入RAW格式底片,拼接后可用HDR调整高光、暗影、饱和度、反差等参数。
- RAW格式加包围拍摄。我不建议这么做是因为RAW格式文件数据量太大,RAW加包围会很快让你相机存储卡爆满。不如拍摄一张RAW,后期修出三张可用于HDR处理的底片。
- 有人问是先HDR后拼接,还是先拼接后HDR?各人可以根据自己的习惯。既可以从质量角度考量,先将每张底片精心处理完美再拼接;也可以从效率角度考虑,先拼接然后整体调整。
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3 D2 Q# N; E* v& E2 s更多有关“RAW”、“HDR”、“包围曝光”等摄影知识,请参考普通摄影论坛或百度。' P" }% z* E% @0 Y) |& F
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) k6 ~; a% R5 b( v! V+ r: |8 F) S如何保证拼接无错位:节点精准调整
$ c, n# u- c/ P必须使用全景云台将镜头节点的位置,精准调整到转动轴心。我推荐使用最好的“忍者”NN系列云台。
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, u+ ^% u% ?% |/ {" c) w8 P- 三维全景拍摄,必须将镜头节点调整精准,以确保相邻底片的重叠区域没有丝毫的视差。
- 相邻照片至少30%到45%的重叠度为好,以确保拼接软件能顺利识别。
- 如果节点已精准而仍有错位,请仔细检查控制点是否不够,或有误判。如有,可手工增删。% o H0 Q5 _! M8 o% j
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如何保证VR互动浏览的舒适性:画面的水平
2 L& Z+ _( k0 _' R; N" [- 拍摄时,要保证云台水平。
- 多数情况下,云台自带水平泡。即便三脚架不正,只要用三轴水平仪将云台调正了就好。
- 如果云台不正,则须要后期电脑调正。
4 H8 x& T+ b! |' b一般倾斜超过10度,浏览转动时就会感觉到场景的歪斜。
' T$ P8 G6 O# N$ V( b4 F- @% j 以上各项,可以令初学者快速进入工作状态,最好照办。
1 F" Z& ~" B1 H( W以下各项是一些经验之谈,供大家参考。+ \( M7 }, M+ F. F$ P& U3 W8 r
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其它经验之谈:% h1 O: j* L. [9 z. g' T4 S0 x% k
- 初次使用适马8mm鱼眼镜头,镜头盖外的箍圈会被忘记取下,结果拍摄出来的照片周围景物少了一大圈,导致拼接不完整。
- 拍摄中经常注意躲避。包括活动的人和物体,特别是离镜头较近的人。在有条件的情况下,还要注意躲避太阳,可巧妙利用建筑物、树木、电线杆等进行遮挡。对地面上摄影师投影,可采取遥控拍摄,或交叉站位方式后期互补消除投影。室内尽量躲避镜子。实在躲避不了,拍摄时也要注意采取适当措施,不能把摄影师本人傻乎乎地拍进画面,导致后期无法交代。
- 其它各有经验之谈,请搜索网友帖子。
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