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使用最大的放大倍率- _+ k6 T- E% j- q
相机设置:最大尺寸(L)和最优的画质。4 h4 j. L" z3 K* u/ l# n" S* C' d! G& u1 P
任何摄影作品,除了刻意虚化的艺术作品,通常都要追求细节的清晰。' Y# n( L7 W' {7 y2 Y% [0 T
尤其是互动浏览的VR全景图片,除了转动,还经常要使用鼠标滚轮放大观赏局部细节。如果放大了好几倍仍然能呈现更多的细节,则会令读者称奇。+ w7 n9 O( T `8 n
只有足够的放大倍率,才能容纳更多的细节。9 x4 A; S5 b! P& o$ r$ n
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! W/ n7 d( I& s* e% P$ \( W如何保证各底片拼接融合一致
8 O& e+ W. H( D. \相机M档(手动挡)前提下,将以下各参数全部锁定:
8 c+ _( R; S- g: L' Y; {4 ?: }- 光圈:鱼眼镜头一般锁定在F8-F10左右。
- 速度:使用快门还是慢门,根据景物的需要锁定在一个固定值;
- 感光度:光线条件不太差的环境下,为保证画质细腻,尽量锁定在ISO100/200;
- 焦距:为了各图片之间的过渡融合一致,最好使用超焦距获得大景深,使远近景物都清晰;
- 白平衡:有条件的话,最好测一下光,然后锁定在一个值。
/ a/ _: J, k% A! e 以上做法,是为了让同一个场景的各个底片曝光一致、画质一致、色温一致、清晰度一致,以保证拼接的完美。% g6 A; q; }& @$ ^3 B; N
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光圈、速度、感光度是决定进光量的三个要素。
" R# v" x0 [! u表面看,若要保证进光量的合适,调高任一参数,就必须调低其它一个或两个参数,使其达到平衡。
& y5 i+ ^7 T" ^8 P但实质上,三个参数的大小,除了影响进光量外,更能影响图像画质特征。: A5 S2 Q' q% q1 |9 S6 d
光圈的大小,影响到景深范围的大小,在需要前景或后景虚化时效果明显;
3 s+ J& Q, _/ C) }% t/ P) `) R9 D) `+ k快门速度的快慢,影响到动态景物的成像,比如运动员,比如高速行驶的汽车,比如拍摄光绘艺术等;
4 X0 v. g6 j" q3 W. a K( L感光度ISO的大小,影响到底片画质的细腻,暗环境下使用高感会导致严重的噪点。
/ G9 `2 r7 }: c7 [0 z为了画面景物的清晰,除了使用较小的光圈提高景深范围外,配合超焦距的设置会使此效果更好。
3 B: \) B: z7 Z( O* a/ Z$ u; {8 T! O" I环境光源复杂的情况下,测白平衡并锁定,感光度ISO也要锁定。+ S9 A: G% R g
这样才能保证拼接之后整体感好。
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8 c2 g! V7 \2 x# u0 ^1 |2 t锁定的好处:整体曝光一致,拼接均匀,各底片之间无明显的明暗过渡。' R5 ~# w3 e% ~1 x3 W0 l* D: t; T
缺点:在大光比环境下,顺光方向可能有局部过曝,逆光方向可能局部欠曝。
- e9 M5 a, ? N% p解决方法:使用包围曝光,后期HDR处理。建议使用RAW格式拍摄原始底片。- N8 u0 j+ Y2 F+ A* ^
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如何获得完美曝光的底片:
- U2 a$ ]& }% R. j* S7 \+ J' Y: d/ k- 建议使用RAW格式拍摄,因为该格式可以捕获到更丰富的数据,以便于后期处理,俗称“二次拍摄”。
- 新版本PTGUI允许直接导入RAW格式底片,拼接后可用HDR调整高光、暗影、饱和度、反差等参数。
- RAW格式加包围拍摄。我不建议这么做是因为RAW格式文件数据量太大,RAW加包围会很快让你相机存储卡爆满。不如拍摄一张RAW,后期修出三张可用于HDR处理的底片。
- 有人问是先HDR后拼接,还是先拼接后HDR?各人可以根据自己的习惯。既可以从质量角度考量,先将每张底片精心处理完美再拼接;也可以从效率角度考虑,先拼接然后整体调整。 Y0 |5 z8 L) k! D$ d% X( R
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. v; q; ^* f( R/ U; o8 P更多有关“RAW”、“HDR”、“包围曝光”等摄影知识,请参考普通摄影论坛或百度。
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如何保证拼接无错位:节点精准调整
' |& u" g+ q$ v& }3 L) x, Y0 G必须使用全景云台将镜头节点的位置,精准调整到转动轴心。我推荐使用最好的“忍者”NN系列云台。3 \0 r$ V6 u! m! U& K/ ?5 b: F
2 ]- f3 ?$ U0 }2 G1 s7 I- 三维全景拍摄,必须将镜头节点调整精准,以确保相邻底片的重叠区域没有丝毫的视差。
- 相邻照片至少30%到45%的重叠度为好,以确保拼接软件能顺利识别。
- 如果节点已精准而仍有错位,请仔细检查控制点是否不够,或有误判。如有,可手工增删。
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d N8 [/ |4 ~% M' m, |( _如何保证VR互动浏览的舒适性:画面的水平, x& }8 A$ w+ X# t
- 拍摄时,要保证云台水平。
- 多数情况下,云台自带水平泡。即便三脚架不正,只要用三轴水平仪将云台调正了就好。
- 如果云台不正,则须要后期电脑调正。
# q/ s/ M+ l& e2 A: i+ g. P; a一般倾斜超过10度,浏览转动时就会感觉到场景的歪斜。4 Y) `% @) n& R3 a, L1 l
以上各项,可以令初学者快速进入工作状态,最好照办。
* c: L2 k+ \+ @' n, P以下各项是一些经验之谈,供大家参考。) |; ?( p3 _$ I
1 V' v: P" u0 y% R; Q) r其它经验之谈:
7 y( |# ~$ T1 ?+ ], b' e- 初次使用适马8mm鱼眼镜头,镜头盖外的箍圈会被忘记取下,结果拍摄出来的照片周围景物少了一大圈,导致拼接不完整。
- 拍摄中经常注意躲避。包括活动的人和物体,特别是离镜头较近的人。在有条件的情况下,还要注意躲避太阳,可巧妙利用建筑物、树木、电线杆等进行遮挡。对地面上摄影师投影,可采取遥控拍摄,或交叉站位方式后期互补消除投影。室内尽量躲避镜子。实在躲避不了,拍摄时也要注意采取适当措施,不能把摄影师本人傻乎乎地拍进画面,导致后期无法交代。
- 其它各有经验之谈,请搜索网友帖子。1 |( X! H' R" T% b" ~
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