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使用最大的放大倍率. ^" m' Z- \( }' y* ^
相机设置:最大尺寸(L)和最优的画质。6 [& J- E7 w2 h, m$ ]1 k
任何摄影作品,除了刻意虚化的艺术作品,通常都要追求细节的清晰。
1 ]- k- R/ P# s/ L# F% Q+ @ u v尤其是互动浏览的VR全景图片,除了转动,还经常要使用鼠标滚轮放大观赏局部细节。如果放大了好几倍仍然能呈现更多的细节,则会令读者称奇。! |, T# f1 {! ^9 E% Q/ D) c
只有足够的放大倍率,才能容纳更多的细节。' n- k2 A- [7 m# p- k. y. I7 ^; W
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/ h7 F" Y. U; I3 Z: B如何保证各底片拼接融合一致
0 o% m; D$ C n, G$ R4 y1 r8 H8 ^相机M档(手动挡)前提下,将以下各参数全部锁定:9 W0 |) x' X! J8 j0 g& Q7 q
- 光圈:鱼眼镜头一般锁定在F8-F10左右。
- 速度:使用快门还是慢门,根据景物的需要锁定在一个固定值;
- 感光度:光线条件不太差的环境下,为保证画质细腻,尽量锁定在ISO100/200;
- 焦距:为了各图片之间的过渡融合一致,最好使用超焦距获得大景深,使远近景物都清晰;
- 白平衡:有条件的话,最好测一下光,然后锁定在一个值。
8 H" F7 V( t9 f' N: d/ f; I3 K 以上做法,是为了让同一个场景的各个底片曝光一致、画质一致、色温一致、清晰度一致,以保证拼接的完美。
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; D+ s; O8 A6 u0 \! ^: t光圈、速度、感光度是决定进光量的三个要素。
+ B2 m' s# r# {) O& T表面看,若要保证进光量的合适,调高任一参数,就必须调低其它一个或两个参数,使其达到平衡。
2 ~7 a6 e9 I0 [, H5 o但实质上,三个参数的大小,除了影响进光量外,更能影响图像画质特征。
8 r) |- W4 `/ y! R7 i6 c光圈的大小,影响到景深范围的大小,在需要前景或后景虚化时效果明显;
7 t$ W8 b) I' O) S0 U2 h1 P1 b, i快门速度的快慢,影响到动态景物的成像,比如运动员,比如高速行驶的汽车,比如拍摄光绘艺术等;
! l, D& S' J c, b/ Q- t感光度ISO的大小,影响到底片画质的细腻,暗环境下使用高感会导致严重的噪点。
7 C. j- Q7 Q5 f1 D/ F A0 {为了画面景物的清晰,除了使用较小的光圈提高景深范围外,配合超焦距的设置会使此效果更好。6 Y9 ^) n/ K' I3 P% ^+ _+ A+ j4 g
环境光源复杂的情况下,测白平衡并锁定,感光度ISO也要锁定。
; S( Y& D M% _' H这样才能保证拼接之后整体感好。6 c& @: i7 b. M: D, R+ l
% A/ E# c" |& w- _7 n6 s/ a3 w# D; q锁定的好处:整体曝光一致,拼接均匀,各底片之间无明显的明暗过渡。
9 V- b+ P x1 V8 Q9 Z缺点:在大光比环境下,顺光方向可能有局部过曝,逆光方向可能局部欠曝。! ~% t S; Q; ^2 k. Q6 e3 t5 A8 i
解决方法:使用包围曝光,后期HDR处理。建议使用RAW格式拍摄原始底片。
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如何获得完美曝光的底片:
) z- u* r- u! g$ @' {& K* ^- 建议使用RAW格式拍摄,因为该格式可以捕获到更丰富的数据,以便于后期处理,俗称“二次拍摄”。
- 新版本PTGUI允许直接导入RAW格式底片,拼接后可用HDR调整高光、暗影、饱和度、反差等参数。
- RAW格式加包围拍摄。我不建议这么做是因为RAW格式文件数据量太大,RAW加包围会很快让你相机存储卡爆满。不如拍摄一张RAW,后期修出三张可用于HDR处理的底片。
- 有人问是先HDR后拼接,还是先拼接后HDR?各人可以根据自己的习惯。既可以从质量角度考量,先将每张底片精心处理完美再拼接;也可以从效率角度考虑,先拼接然后整体调整。
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更多有关“RAW”、“HDR”、“包围曝光”等摄影知识,请参考普通摄影论坛或百度。
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如何保证拼接无错位:节点精准调整( Q* ^& [$ X# m6 J: R+ H" l' D0 C
必须使用全景云台将镜头节点的位置,精准调整到转动轴心。我推荐使用最好的“忍者”NN系列云台。
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# V; ]) j0 J, N" d- 三维全景拍摄,必须将镜头节点调整精准,以确保相邻底片的重叠区域没有丝毫的视差。
- 相邻照片至少30%到45%的重叠度为好,以确保拼接软件能顺利识别。
- 如果节点已精准而仍有错位,请仔细检查控制点是否不够,或有误判。如有,可手工增删。0 D, ]" j& J5 |( @4 v' p- Y5 c- Z
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, z6 m: z- Y, }- n如何保证VR互动浏览的舒适性:画面的水平5 g1 V, ^$ b5 h5 x* \4 l
- 拍摄时,要保证云台水平。
- 多数情况下,云台自带水平泡。即便三脚架不正,只要用三轴水平仪将云台调正了就好。
- 如果云台不正,则须要后期电脑调正。
+ i6 a6 n4 a" _9 Y( `2 D5 b) p" \一般倾斜超过10度,浏览转动时就会感觉到场景的歪斜。
- ~! _! z. K, H. m! V' v 以上各项,可以令初学者快速进入工作状态,最好照办。( } k6 Z6 k7 G3 S. c$ J
以下各项是一些经验之谈,供大家参考。% C4 Z5 F1 y4 m# t& Z
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其它经验之谈:
2 g1 q4 |; U, b$ T) a- 初次使用适马8mm鱼眼镜头,镜头盖外的箍圈会被忘记取下,结果拍摄出来的照片周围景物少了一大圈,导致拼接不完整。
- 拍摄中经常注意躲避。包括活动的人和物体,特别是离镜头较近的人。在有条件的情况下,还要注意躲避太阳,可巧妙利用建筑物、树木、电线杆等进行遮挡。对地面上摄影师投影,可采取遥控拍摄,或交叉站位方式后期互补消除投影。室内尽量躲避镜子。实在躲避不了,拍摄时也要注意采取适当措施,不能把摄影师本人傻乎乎地拍进画面,导致后期无法交代。
- 其它各有经验之谈,请搜索网友帖子。" L. x- Y+ ?( o1 A- T" `
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