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使用最大的放大倍率
3 F0 g$ O, p* N6 |2 p) s- i相机设置:最大尺寸(L)和最优的画质。: l/ a: j6 J9 t0 `, P2 Q0 q
任何摄影作品,除了刻意虚化的艺术作品,通常都要追求细节的清晰。
6 A2 }- [# o" O+ h2 n8 Y/ b" ]1 U' u尤其是互动浏览的VR全景图片,除了转动,还经常要使用鼠标滚轮放大观赏局部细节。如果放大了好几倍仍然能呈现更多的细节,则会令读者称奇。+ H1 Y- R0 z- k. O2 t4 c
只有足够的放大倍率,才能容纳更多的细节。
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- L; \' T! n9 R6 X: A) l7 M R如何保证各底片拼接融合一致
' n* C1 f0 y5 c+ V, }/ ^相机M档(手动挡)前提下,将以下各参数全部锁定:
9 V2 A: \, Q# [- 光圈:鱼眼镜头一般锁定在F8-F10左右。
- 速度:使用快门还是慢门,根据景物的需要锁定在一个固定值;
- 感光度:光线条件不太差的环境下,为保证画质细腻,尽量锁定在ISO100/200;
- 焦距:为了各图片之间的过渡融合一致,最好使用超焦距获得大景深,使远近景物都清晰;
- 白平衡:有条件的话,最好测一下光,然后锁定在一个值。
* r! M/ A/ O' L3 d Y 以上做法,是为了让同一个场景的各个底片曝光一致、画质一致、色温一致、清晰度一致,以保证拼接的完美。
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! P: t% O1 s/ t- F' X, Z) t3 R光圈、速度、感光度是决定进光量的三个要素。
3 O7 \$ @9 e- m5 s6 i3 J2 @表面看,若要保证进光量的合适,调高任一参数,就必须调低其它一个或两个参数,使其达到平衡。' B( {6 ^0 O t b
但实质上,三个参数的大小,除了影响进光量外,更能影响图像画质特征。
6 p5 V# X# b! P" X, N* q% r光圈的大小,影响到景深范围的大小,在需要前景或后景虚化时效果明显;8 B" W! a3 @. g) L% C. Q' g3 R) \
快门速度的快慢,影响到动态景物的成像,比如运动员,比如高速行驶的汽车,比如拍摄光绘艺术等;# o! Q4 u6 _$ x5 p2 g5 q; X( K1 v
感光度ISO的大小,影响到底片画质的细腻,暗环境下使用高感会导致严重的噪点。
( S( Y- Y: C) `3 k) \! T- v$ B4 W为了画面景物的清晰,除了使用较小的光圈提高景深范围外,配合超焦距的设置会使此效果更好。
4 L! ~* m8 i9 e" \环境光源复杂的情况下,测白平衡并锁定,感光度ISO也要锁定。* g: G& \9 ?6 p/ y1 G: f1 ?
这样才能保证拼接之后整体感好。% P0 t0 m* R) _) O% e
" W5 e/ G9 C' W% c( W; Q' k& d锁定的好处:整体曝光一致,拼接均匀,各底片之间无明显的明暗过渡。 V& ^& s3 h$ \+ E4 V# @6 @
缺点:在大光比环境下,顺光方向可能有局部过曝,逆光方向可能局部欠曝。4 n) J- m% B7 i/ B3 V
解决方法:使用包围曝光,后期HDR处理。建议使用RAW格式拍摄原始底片。" K" F9 A1 Y; x/ L, G# k8 n! ?
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" S5 u* X: p. P7 C: Q- u S如何获得完美曝光的底片:4 h$ ~( h K3 v8 V2 l4 P3 a9 I
- 建议使用RAW格式拍摄,因为该格式可以捕获到更丰富的数据,以便于后期处理,俗称“二次拍摄”。
- 新版本PTGUI允许直接导入RAW格式底片,拼接后可用HDR调整高光、暗影、饱和度、反差等参数。
- RAW格式加包围拍摄。我不建议这么做是因为RAW格式文件数据量太大,RAW加包围会很快让你相机存储卡爆满。不如拍摄一张RAW,后期修出三张可用于HDR处理的底片。
- 有人问是先HDR后拼接,还是先拼接后HDR?各人可以根据自己的习惯。既可以从质量角度考量,先将每张底片精心处理完美再拼接;也可以从效率角度考虑,先拼接然后整体调整。
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更多有关“RAW”、“HDR”、“包围曝光”等摄影知识,请参考普通摄影论坛或百度。" ?+ H" E+ J6 K9 a2 Z+ { E, K
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1 ^0 L) e4 _ d& q如何保证拼接无错位:节点精准调整
9 G8 g c6 h9 K; q2 P, f8 {必须使用全景云台将镜头节点的位置,精准调整到转动轴心。我推荐使用最好的“忍者”NN系列云台。/ A/ z- S( v# G" U; e$ b, R
: P8 O5 i/ C, b( r3 [3 P- 三维全景拍摄,必须将镜头节点调整精准,以确保相邻底片的重叠区域没有丝毫的视差。
- 相邻照片至少30%到45%的重叠度为好,以确保拼接软件能顺利识别。
- 如果节点已精准而仍有错位,请仔细检查控制点是否不够,或有误判。如有,可手工增删。3 u) n- ?- h$ u4 w& ]% c
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如何保证VR互动浏览的舒适性:画面的水平
) F3 n l. z* N$ z, n1 A1 w' {- 拍摄时,要保证云台水平。
- 多数情况下,云台自带水平泡。即便三脚架不正,只要用三轴水平仪将云台调正了就好。
- 如果云台不正,则须要后期电脑调正。
- Z8 B! {. e1 N+ |, Q5 U6 @一般倾斜超过10度,浏览转动时就会感觉到场景的歪斜。7 W! v. Z. k1 t9 Q1 S4 K
以上各项,可以令初学者快速进入工作状态,最好照办。8 N7 g* o" X9 _, l% e
以下各项是一些经验之谈,供大家参考。
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其它经验之谈:2 @7 S! }! r* ]" x N- F4 A8 S
- 初次使用适马8mm鱼眼镜头,镜头盖外的箍圈会被忘记取下,结果拍摄出来的照片周围景物少了一大圈,导致拼接不完整。
- 拍摄中经常注意躲避。包括活动的人和物体,特别是离镜头较近的人。在有条件的情况下,还要注意躲避太阳,可巧妙利用建筑物、树木、电线杆等进行遮挡。对地面上摄影师投影,可采取遥控拍摄,或交叉站位方式后期互补消除投影。室内尽量躲避镜子。实在躲避不了,拍摄时也要注意采取适当措施,不能把摄影师本人傻乎乎地拍进画面,导致后期无法交代。
- 其它各有经验之谈,请搜索网友帖子。
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