Lightroom 4认出了适马镜头,而且有嵌入了实验室数据修正资料,但一经点选却发现太过于傻瓜化,它的矩畸变能力非常强大,而这一样功能只适合单张相片,甚至破坏了鱼眼特有的表现力,处理后的图像对拼接三维全景反而极之不利。 1 g$ d% Q# l' a) r+ S0 A, S # R$ K7 a$ n. d% _ a2 t. _+ d2 p4 v7 ?1 r5 {- A% O2 D
胶卷年代我以600元的价格买过一支俄产16mm的鱼眼镜,这支有琥珀色镀膜的镜头画质不错,防眩光差,我曾把它装在5D上拍全景,环拍6张再补天一张,这种镜与机身无信号连结,拍摄时光圈不可同步,冲洗的时候也没矫正,拼接也难获软件辨认而支持。 , j4 S c, m. \9 s- @( n
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主要有两个问题,一个是之前提到的RAW转tif或jpg的冲洗问题,数码成像质量除了镜头,软件配合的运算也有很大影响,缺乏了镜头资料辨识而只有机身资料,任何冲洗软件都无法发挥达到最佳效果。再一个是后期的拼接,即使可以手动输入镜头焦距,但因Exif信息资料不全,成功率和质量会低于原庒的镜头。
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是最终两张全景片在相同等像素的情况下,鱼眼镜出来的全景片远不如变焦标头矩阵出来的片子。- [9 i. z. J8 p
道理很简单,鱼眼镜头拍的像素是插值运算出来的,而矩阵拍最终是由大像素图逆运算还原了. ( j! t4 X. J1 X2 n( K( D1 J % _4 u8 i4 c; u- i8 x e
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图A和图B的(a)是感光体的排列组合结构图,需要说明的是,单独每一个感光体只是可感黑白明暗,是不可感彩色的,只有在感光体上加上滤镜才令它感色,从图中可以看到,感光器件的千万像素其实是“点”即单色像素(DOT)而不是“彩色像素”(PIXEL),其色彩单元其实是如图B中间(b)图,是由红,绿r,绿b,蓝四个单色点组成的,因此一个标称2千万像素的感光器件,其实真正有效的RGB彩色像素只有500万个,最后输出的像素是通过与旁边像素运算重新得到的,所以我们尽力放大彩色数码图像观看,也是不可能见到由单独一个像素成一条颜色线的,它肯定要和旁边像素混色,这是插值运算的必然结果,而在PS里,你可以很轻易就画出一条单个像素的颜色线。了解真相后你可能心里不舒服,或许会难于接受你为之自豪的爱机只有标称的1/4实际有效像素,厂家是绝对迴避谈论这种问题的,但是不管你是否接受,这就是真相。2 b, i7 h Y* e" e