Lightroom 4认出了适马镜头,而且有嵌入了实验室数据修正资料,但一经点选却发现太过于傻瓜化,它的矩畸变能力非常强大,而这一样功能只适合单张相片,甚至破坏了鱼眼特有的表现力,处理后的图像对拼接三维全景反而极之不利。- Q1 B* `! l' Y4 Y l/ U2 M N+ L
" e. E7 Z8 C9 v4 s: S
3 \9 `- l# B$ }( L+ U
* V; ?8 t: f: n. G. u" ^
主要有两个问题,一个是之前提到的RAW转tif或jpg的冲洗问题,数码成像质量除了镜头,软件配合的运算也有很大影响,缺乏了镜头资料辨识而只有机身资料,任何冲洗软件都无法发挥达到最佳效果。再一个是后期的拼接,即使可以手动输入镜头焦距,但因Exif信息资料不全,成功率和质量会低于原庒的镜头。
# ^' m- _9 R* E; B
: f( V) A+ t3 s& J. U" \
是最终两张全景片在相同等像素的情况下,鱼眼镜出来的全景片远不如变焦标头矩阵出来的片子。 0 H R7 A! I5 `3 x: q' H道理很简单,鱼眼镜头拍的像素是插值运算出来的,而矩阵拍最终是由大像素图逆运算还原了.* D; \( I2 T( u n. b. e# U
S. i& T" R0 V. q; P: p
: @' D8 B* z5 P% `
图A和图B的(a)是感光体的排列组合结构图,需要说明的是,单独每一个感光体只是可感黑白明暗,是不可感彩色的,只有在感光体上加上滤镜才令它感色,从图中可以看到,感光器件的千万像素其实是“点”即单色像素(DOT)而不是“彩色像素”(PIXEL),其色彩单元其实是如图B中间(b)图,是由红,绿r,绿b,蓝四个单色点组成的,因此一个标称2千万像素的感光器件,其实真正有效的RGB彩色像素只有500万个,最后输出的像素是通过与旁边像素运算重新得到的,所以我们尽力放大彩色数码图像观看,也是不可能见到由单独一个像素成一条颜色线的,它肯定要和旁边像素混色,这是插值运算的必然结果,而在PS里,你可以很轻易就画出一条单个像素的颜色线。了解真相后你可能心里不舒服,或许会难于接受你为之自豪的爱机只有标称的1/4实际有效像素,厂家是绝对迴避谈论这种问题的,但是不管你是否接受,这就是真相。+ w1 ] h8 c8 |& w
- E$ ~ w2 F. H