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大山 发表于 2012-11-17 20:32 l- X# a* y* o" x# \) a李老师为说明问题将3D造型都用上了,
基本赞同联版的观点,那是在还没有最终形成flash全景动态图之前。$ D0 O% I- K, |6 O; H5 x* ^5 u 一旦经过全景制作软件的处理运作后,画质会明显不如之前,期待有更完善的flash制作软件问世。
联横合纵 发表于 2012-11-18 22:46 + I' f. i2 o. l. O2 [/ a感光元件四个像素才合成一个色素,然后再插值重新扩为四个像素,我们平素得到的图像像素,不过是出于商业原 ...
jwleuro 发表于 2012-11-18 22:53 * s; ]* H0 e6 H( a3 G2 [) E 基本赞同联版的观点,那是在还没有最终形成flash全景动态图之前。4 E% c- e, Y% `+ u 一旦经过全景制作软件的处理运作后, ...
guonaldo 发表于 2013-5-27 00:18 & s( ^4 F/ b8 Q$ X, k 今日碰巧看到一個講座,完全證實了聯版的看法,並且有詳細的論證和結論。! a* K% o. L& O; {: p( r! s ' ^& h7 v) E. S3 Q3 z$ P另附一些資料:
联横合纵 发表于 2013-5-27 11:33 . @' @+ K8 M: q$ e5 j+ d你再去了解一下我说过的品质控制方法和色彩管理基本常识,你或就会明白了调相的深层道理,知道为什么调 ...
轻松一下 发表于 2013-12-26 13:26/ X- J4 k& |4 \+ e, w& E 楼主的说明应该是建立在非全服相机上,我用全副相机24mm镜头(24-105佳能),可以8+8+8+1(地面)25张组成 ...
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