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大山 发表于 2012-11-17 20:32 ) V& Q3 y/ M- Y. {. ^5 p李老师为说明问题将3D造型都用上了,
基本赞同联版的观点,那是在还没有最终形成flash全景动态图之前。+ M2 |; C* u/ o# s1 B# f 一旦经过全景制作软件的处理运作后,画质会明显不如之前,期待有更完善的flash制作软件问世。
联横合纵 发表于 2012-11-18 22:46 " }6 [( s7 A+ @4 {- z. R4 i 感光元件四个像素才合成一个色素,然后再插值重新扩为四个像素,我们平素得到的图像像素,不过是出于商业原 ...
jwleuro 发表于 2012-11-18 22:53 5 l5 ]! W* h' D: o+ V6 ?" C基本赞同联版的观点,那是在还没有最终形成flash全景动态图之前。 6 j& K$ M: C: J4 U3 ?一旦经过全景制作软件的处理运作后, ...
guonaldo 发表于 2013-5-27 00:18 : h& N0 m, `3 W0 Z) m( p( n9 _: h# z6 Q9 j今日碰巧看到一個講座,完全證實了聯版的看法,並且有詳細的論證和結論。 & Z( o5 U1 D6 k% y: b1 {2 M8 i8 M0 t9 Y# G 另附一些資料:
联横合纵 发表于 2013-5-27 11:33 ; V6 K! p( |8 F. b3 P8 P5 Q* I7 N你再去了解一下我说过的品质控制方法和色彩管理基本常识,你或就会明白了调相的深层道理,知道为什么调 ...
轻松一下 发表于 2013-12-26 13:26% F/ K0 d. Y7 g# p6 l4 w 楼主的说明应该是建立在非全服相机上,我用全副相机24mm镜头(24-105佳能),可以8+8+8+1(地面)25张组成 ...
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