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大山 发表于 2012-11-17 20:32 $ W0 W7 R- z2 j+ ~) K李老师为说明问题将3D造型都用上了,
基本赞同联版的观点,那是在还没有最终形成flash全景动态图之前。2 A# C; T- W5 @$ b5 q5 c) h7 f: X9 r! K 一旦经过全景制作软件的处理运作后,画质会明显不如之前,期待有更完善的flash制作软件问世。
联横合纵 发表于 2012-11-18 22:46 9 R) F- \& H& ^! ], f% N5 c# H感光元件四个像素才合成一个色素,然后再插值重新扩为四个像素,我们平素得到的图像像素,不过是出于商业原 ...
jwleuro 发表于 2012-11-18 22:53 # h& I; l/ r: I& |3 I: L基本赞同联版的观点,那是在还没有最终形成flash全景动态图之前。, n/ `. R& X' m) S 一旦经过全景制作软件的处理运作后, ...
guonaldo 发表于 2013-5-27 00:18 " n- j4 k" R7 K7 R% q5 c7 G" n5 Y 今日碰巧看到一個講座,完全證實了聯版的看法,並且有詳細的論證和結論。 : z4 W$ p5 Z9 Z. b5 Q5 j; R/ m8 U) n 另附一些資料:
联横合纵 发表于 2013-5-27 11:33 4 P2 r! Q8 w2 V8 H1 C8 _ 你再去了解一下我说过的品质控制方法和色彩管理基本常识,你或就会明白了调相的深层道理,知道为什么调 ...
轻松一下 发表于 2013-12-26 13:26, C; L& V% U6 q7 r3 J! E 楼主的说明应该是建立在非全服相机上,我用全副相机24mm镜头(24-105佳能),可以8+8+8+1(地面)25张组成 ...
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