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大山 发表于 2012-11-17 20:32 7 R$ e& |1 Y. H+ |李老师为说明问题将3D造型都用上了,
基本赞同联版的观点,那是在还没有最终形成flash全景动态图之前。) j# c) |% \9 ~! v, C0 q9 N 一旦经过全景制作软件的处理运作后,画质会明显不如之前,期待有更完善的flash制作软件问世。
联横合纵 发表于 2012-11-18 22:46 6 [: R# e n. Y. k3 c! C1 b感光元件四个像素才合成一个色素,然后再插值重新扩为四个像素,我们平素得到的图像像素,不过是出于商业原 ...
jwleuro 发表于 2012-11-18 22:53 # X! i: m6 } @+ z# l4 X基本赞同联版的观点,那是在还没有最终形成flash全景动态图之前。 ) F8 m( B7 S6 P* [$ c5 ^ @1 \一旦经过全景制作软件的处理运作后, ...
guonaldo 发表于 2013-5-27 00:18 z% C7 {3 w+ v) ^7 y 今日碰巧看到一個講座,完全證實了聯版的看法,並且有詳細的論證和結論。 9 J( i# n( P* a& M+ e0 j, d% T$ f/ P5 g) Z 另附一些資料:
联横合纵 发表于 2013-5-27 11:33 + Q" Y% c& ]2 w! \+ G+ a! }你再去了解一下我说过的品质控制方法和色彩管理基本常识,你或就会明白了调相的深层道理,知道为什么调 ...
轻松一下 发表于 2013-12-26 13:26" l+ @3 n) L" O6 ~$ P 楼主的说明应该是建立在非全服相机上,我用全副相机24mm镜头(24-105佳能),可以8+8+8+1(地面)25张组成 ...
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