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大山 发表于 2012-11-17 20:32 * D8 u( \$ i/ ]4 o5 S 李老师为说明问题将3D造型都用上了,
基本赞同联版的观点,那是在还没有最终形成flash全景动态图之前。* d) L' c; H* n 一旦经过全景制作软件的处理运作后,画质会明显不如之前,期待有更完善的flash制作软件问世。
联横合纵 发表于 2012-11-18 22:46 ( Y' l2 M. v. ]9 q* u6 t: E 感光元件四个像素才合成一个色素,然后再插值重新扩为四个像素,我们平素得到的图像像素,不过是出于商业原 ...
jwleuro 发表于 2012-11-18 22:53 $ U8 ~% R# S6 b基本赞同联版的观点,那是在还没有最终形成flash全景动态图之前。# t0 U$ m6 _# ^7 X/ @4 L 一旦经过全景制作软件的处理运作后, ...
guonaldo 发表于 2013-5-27 00:18 4 @6 X3 m, t" [( `! S 今日碰巧看到一個講座,完全證實了聯版的看法,並且有詳細的論證和結論。( R# n4 n0 @: L/ L# F ` L 3 Z" T0 ^7 V, h" A, B3 U另附一些資料:
联横合纵 发表于 2013-5-27 11:33 6 i/ Z* _5 k4 O& J' K你再去了解一下我说过的品质控制方法和色彩管理基本常识,你或就会明白了调相的深层道理,知道为什么调 ...
轻松一下 发表于 2013-12-26 13:264 M" E6 {% M% L; B9 U' W 楼主的说明应该是建立在非全服相机上,我用全副相机24mm镜头(24-105佳能),可以8+8+8+1(地面)25张组成 ...
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