只需一步,快速开始
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
举报
大山 发表于 2012-11-17 20:32 M: F2 g7 T: S' n 李老师为说明问题将3D造型都用上了,
基本赞同联版的观点,那是在还没有最终形成flash全景动态图之前。0 l5 a. P/ _8 ^: K' C8 e 一旦经过全景制作软件的处理运作后,画质会明显不如之前,期待有更完善的flash制作软件问世。
联横合纵 发表于 2012-11-18 22:46 . G- I8 ~7 P: `# v2 `3 Y1 g" a感光元件四个像素才合成一个色素,然后再插值重新扩为四个像素,我们平素得到的图像像素,不过是出于商业原 ...
jwleuro 发表于 2012-11-18 22:53 0 z- A, R( K+ w- ?$ l 基本赞同联版的观点,那是在还没有最终形成flash全景动态图之前。 + r& k9 G- B* P一旦经过全景制作软件的处理运作后, ...
guonaldo 发表于 2013-5-27 00:18 . i3 }* u5 [: X5 P+ V! i- k* b 今日碰巧看到一個講座,完全證實了聯版的看法,並且有詳細的論證和結論。2 O5 o6 I/ h% x# k# B. { / V2 S6 U( m6 k& B- b另附一些資料:
联横合纵 发表于 2013-5-27 11:33 9 `- v& k& @' R* {5 e' U 你再去了解一下我说过的品质控制方法和色彩管理基本常识,你或就会明白了调相的深层道理,知道为什么调 ...
轻松一下 发表于 2013-12-26 13:26 ' _0 p: l3 {, P0 _楼主的说明应该是建立在非全服相机上,我用全副相机24mm镜头(24-105佳能),可以8+8+8+1(地面)25张组成 ...
本版积分规则 发表回复 回帖后跳转到最后一页