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大山 发表于 2012-11-17 20:32 , d l9 o( Z0 X0 `% ? ~) x0 o 李老师为说明问题将3D造型都用上了,
基本赞同联版的观点,那是在还没有最终形成flash全景动态图之前。 , b* V1 E. w: P1 i5 q+ r2 ]# h1 P一旦经过全景制作软件的处理运作后,画质会明显不如之前,期待有更完善的flash制作软件问世。
联横合纵 发表于 2012-11-18 22:46 + n$ ?7 y' F4 ]: N) F5 R$ T* U感光元件四个像素才合成一个色素,然后再插值重新扩为四个像素,我们平素得到的图像像素,不过是出于商业原 ...
jwleuro 发表于 2012-11-18 22:53 2 A; W1 }& `/ M, w% J: O- W: Y8 X! B 基本赞同联版的观点,那是在还没有最终形成flash全景动态图之前。 . R2 [3 ]( E; a9 M5 f/ `一旦经过全景制作软件的处理运作后, ...
guonaldo 发表于 2013-5-27 00:18 ( L+ E2 i# y) ]& | 今日碰巧看到一個講座,完全證實了聯版的看法,並且有詳細的論證和結論。 ) j; C K. P4 s5 s" v2 j: Y( |; l9 p& s5 }. P& x% R4 R$ u. q0 ?& J2 m 另附一些資料:
联横合纵 发表于 2013-5-27 11:33 $ m- s. U2 ?) A j你再去了解一下我说过的品质控制方法和色彩管理基本常识,你或就会明白了调相的深层道理,知道为什么调 ...
轻松一下 发表于 2013-12-26 13:26 2 F' C3 x t) a0 k1 s9 d: Q楼主的说明应该是建立在非全服相机上,我用全副相机24mm镜头(24-105佳能),可以8+8+8+1(地面)25张组成 ...
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