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大山 发表于 2012-11-17 20:32 8 Z4 @- [! T7 Q- Y/ F8 ]* Z' P李老师为说明问题将3D造型都用上了,
基本赞同联版的观点,那是在还没有最终形成flash全景动态图之前。6 \% ]2 H% M7 {8 j6 J& y' ]* ~, f 一旦经过全景制作软件的处理运作后,画质会明显不如之前,期待有更完善的flash制作软件问世。
联横合纵 发表于 2012-11-18 22:46 : }" {' V7 D: j+ F! U' E3 G: a: X感光元件四个像素才合成一个色素,然后再插值重新扩为四个像素,我们平素得到的图像像素,不过是出于商业原 ...
jwleuro 发表于 2012-11-18 22:53 + |+ s9 U+ Y1 a! g 基本赞同联版的观点,那是在还没有最终形成flash全景动态图之前。/ D# v) n) @# I$ o' B% D6 ?& B 一旦经过全景制作软件的处理运作后, ...
guonaldo 发表于 2013-5-27 00:18 ) Q, W# Y. G @% b' k 今日碰巧看到一個講座,完全證實了聯版的看法,並且有詳細的論證和結論。 5 f( v, E" ~. f6 ~1 w/ N v, f7 a* h; p" U. L 另附一些資料:
联横合纵 发表于 2013-5-27 11:33 $ T8 ]( U8 N. i. {' n9 j你再去了解一下我说过的品质控制方法和色彩管理基本常识,你或就会明白了调相的深层道理,知道为什么调 ...
轻松一下 发表于 2013-12-26 13:26) z" G1 c& [3 |' b2 X* H5 | 楼主的说明应该是建立在非全服相机上,我用全副相机24mm镜头(24-105佳能),可以8+8+8+1(地面)25张组成 ...
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