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大山 发表于 2012-11-17 20:32 4 K- C* S$ r1 j) j3 U) A5 }& x1 l李老师为说明问题将3D造型都用上了,
基本赞同联版的观点,那是在还没有最终形成flash全景动态图之前。5 l" P' i( K/ R( {* D 一旦经过全景制作软件的处理运作后,画质会明显不如之前,期待有更完善的flash制作软件问世。
联横合纵 发表于 2012-11-18 22:46 , ]( A8 z u8 G4 d) h3 z. B, U) E感光元件四个像素才合成一个色素,然后再插值重新扩为四个像素,我们平素得到的图像像素,不过是出于商业原 ...
jwleuro 发表于 2012-11-18 22:53 ) O8 k# S( }. o2 V7 ^2 z. r2 y; N 基本赞同联版的观点,那是在还没有最终形成flash全景动态图之前。 $ m0 F3 g$ s& b一旦经过全景制作软件的处理运作后, ...
guonaldo 发表于 2013-5-27 00:18 4 J$ P( f: q4 z& p今日碰巧看到一個講座,完全證實了聯版的看法,並且有詳細的論證和結論。 0 { ^( [3 x7 Y. D 1 ? g! I9 i( v" {! ?; x7 p# x另附一些資料:
联横合纵 发表于 2013-5-27 11:33 9 m: G$ n3 v" _0 S! q$ D" s- E你再去了解一下我说过的品质控制方法和色彩管理基本常识,你或就会明白了调相的深层道理,知道为什么调 ...
轻松一下 发表于 2013-12-26 13:26 7 O. m$ J; s. @: p r楼主的说明应该是建立在非全服相机上,我用全副相机24mm镜头(24-105佳能),可以8+8+8+1(地面)25张组成 ...
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