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大山 发表于 2012-11-17 20:32 : W4 q) Q* ~$ f. Q J& s" F" H5 Q 李老师为说明问题将3D造型都用上了,
基本赞同联版的观点,那是在还没有最终形成flash全景动态图之前。$ L6 \6 w5 I0 Z+ V5 e6 w 一旦经过全景制作软件的处理运作后,画质会明显不如之前,期待有更完善的flash制作软件问世。
联横合纵 发表于 2012-11-18 22:46 2 [, S5 v- u& T+ [: ]# ? l) W感光元件四个像素才合成一个色素,然后再插值重新扩为四个像素,我们平素得到的图像像素,不过是出于商业原 ...
jwleuro 发表于 2012-11-18 22:53 - H3 }/ \9 P) X8 n3 G8 A, @# s! f 基本赞同联版的观点,那是在还没有最终形成flash全景动态图之前。3 k4 L: s4 l ? 一旦经过全景制作软件的处理运作后, ...
guonaldo 发表于 2013-5-27 00:18 " s& K" D& @/ e9 Z今日碰巧看到一個講座,完全證實了聯版的看法,並且有詳細的論證和結論。 7 e |5 q. y' a* V, A* p) @! X( d3 X" `7 A* G 另附一些資料:
联横合纵 发表于 2013-5-27 11:33 - z f* ^7 F' n1 D% J5 @ R1 J) |* f你再去了解一下我说过的品质控制方法和色彩管理基本常识,你或就会明白了调相的深层道理,知道为什么调 ...
轻松一下 发表于 2013-12-26 13:26 + k, |1 z$ G. K7 |( s: b楼主的说明应该是建立在非全服相机上,我用全副相机24mm镜头(24-105佳能),可以8+8+8+1(地面)25张组成 ...
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