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大山 发表于 2012-11-17 20:32 7 p$ ~+ e1 M6 `. z 李老师为说明问题将3D造型都用上了,
基本赞同联版的观点,那是在还没有最终形成flash全景动态图之前。, q" b1 M7 |( R2 `. f 一旦经过全景制作软件的处理运作后,画质会明显不如之前,期待有更完善的flash制作软件问世。
联横合纵 发表于 2012-11-18 22:46 7 M* N3 B8 E' P$ H* b4 d 感光元件四个像素才合成一个色素,然后再插值重新扩为四个像素,我们平素得到的图像像素,不过是出于商业原 ...
jwleuro 发表于 2012-11-18 22:53 3 @+ A( r1 S' u1 Z 基本赞同联版的观点,那是在还没有最终形成flash全景动态图之前。: |( }1 r3 c) Y 一旦经过全景制作软件的处理运作后, ...
guonaldo 发表于 2013-5-27 00:18 + e) d( t/ o8 z" f7 i! j5 \今日碰巧看到一個講座,完全證實了聯版的看法,並且有詳細的論證和結論。0 M2 `' P0 d. |' M; z, d( V0 _& ` $ K$ c7 l. R7 C4 S8 Z另附一些資料:
联横合纵 发表于 2013-5-27 11:33 8 Z* z8 J1 T! U2 ~1 w9 Z" v! X0 J你再去了解一下我说过的品质控制方法和色彩管理基本常识,你或就会明白了调相的深层道理,知道为什么调 ...
轻松一下 发表于 2013-12-26 13:26 : y* B' p' U% }6 }% |2 [0 e& O; k" U楼主的说明应该是建立在非全服相机上,我用全副相机24mm镜头(24-105佳能),可以8+8+8+1(地面)25张组成 ...
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