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大山 发表于 2012-11-17 20:32 # T0 {/ |, A; B, j6 \: c' Y 李老师为说明问题将3D造型都用上了,
基本赞同联版的观点,那是在还没有最终形成flash全景动态图之前。 2 ^; Z/ g' R6 x5 A# ?) v5 \4 \ P一旦经过全景制作软件的处理运作后,画质会明显不如之前,期待有更完善的flash制作软件问世。
联横合纵 发表于 2012-11-18 22:46 * K; D! F* } d感光元件四个像素才合成一个色素,然后再插值重新扩为四个像素,我们平素得到的图像像素,不过是出于商业原 ...
jwleuro 发表于 2012-11-18 22:53 9 K/ ]$ ~; E7 V, s基本赞同联版的观点,那是在还没有最终形成flash全景动态图之前。 u+ T5 }, g" r: q& W y2 B 一旦经过全景制作软件的处理运作后, ...
guonaldo 发表于 2013-5-27 00:18 5 F" L! W# U( i: U4 c0 X' q0 t8 z今日碰巧看到一個講座,完全證實了聯版的看法,並且有詳細的論證和結論。 & f: Q. z4 y( l& K2 y2 o0 ~& Y$ ? # R( R! A8 y5 ?1 t( G$ t+ G ?另附一些資料:
联横合纵 发表于 2013-5-27 11:33 * u' b+ x2 ]6 E$ I% V+ b你再去了解一下我说过的品质控制方法和色彩管理基本常识,你或就会明白了调相的深层道理,知道为什么调 ...
轻松一下 发表于 2013-12-26 13:26 6 J/ q, Y, d9 @楼主的说明应该是建立在非全服相机上,我用全副相机24mm镜头(24-105佳能),可以8+8+8+1(地面)25张组成 ...
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