只需一步,快速开始
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
举报
大山 发表于 2012-11-17 20:32 3 G8 r" H9 ~- i+ `* P& K3 H 李老师为说明问题将3D造型都用上了,
基本赞同联版的观点,那是在还没有最终形成flash全景动态图之前。4 r2 w) j# q) U- E) w 一旦经过全景制作软件的处理运作后,画质会明显不如之前,期待有更完善的flash制作软件问世。
联横合纵 发表于 2012-11-18 22:46 ! F5 ~- t7 C2 q/ [$ s感光元件四个像素才合成一个色素,然后再插值重新扩为四个像素,我们平素得到的图像像素,不过是出于商业原 ...
jwleuro 发表于 2012-11-18 22:53 ( a$ l) q: w O基本赞同联版的观点,那是在还没有最终形成flash全景动态图之前。 ' H! r7 c1 ~. L- s3 Z一旦经过全景制作软件的处理运作后, ...
guonaldo 发表于 2013-5-27 00:18 : T+ S, K7 f" _% A' w8 U I1 \5 j& p 今日碰巧看到一個講座,完全證實了聯版的看法,並且有詳細的論證和結論。! n$ b/ z- l& V7 x 8 T- `4 X% V$ Z5 g# M1 F 另附一些資料:
联横合纵 发表于 2013-5-27 11:33 8 [7 w/ }5 p9 l7 T" A5 R 你再去了解一下我说过的品质控制方法和色彩管理基本常识,你或就会明白了调相的深层道理,知道为什么调 ...
轻松一下 发表于 2013-12-26 13:26 . T+ ~; g7 W% a3 D _! v S$ p楼主的说明应该是建立在非全服相机上,我用全副相机24mm镜头(24-105佳能),可以8+8+8+1(地面)25张组成 ...
本版积分规则 发表回复 回帖后跳转到最后一页