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大山 发表于 2012-11-17 20:32 - z( _- {! \4 A m/ a* ]- R 李老师为说明问题将3D造型都用上了,
基本赞同联版的观点,那是在还没有最终形成flash全景动态图之前。% q% x1 r. P2 i* D R5 w; E* q' g 一旦经过全景制作软件的处理运作后,画质会明显不如之前,期待有更完善的flash制作软件问世。
联横合纵 发表于 2012-11-18 22:46 8 \' A: R: i# E 感光元件四个像素才合成一个色素,然后再插值重新扩为四个像素,我们平素得到的图像像素,不过是出于商业原 ...
jwleuro 发表于 2012-11-18 22:53 ; T6 r3 Z9 M7 o* v- l& C* I基本赞同联版的观点,那是在还没有最终形成flash全景动态图之前。 2 O# G3 u% [2 e* m一旦经过全景制作软件的处理运作后, ...
guonaldo 发表于 2013-5-27 00:18 - U- n. Z& l) h5 G- S! K 今日碰巧看到一個講座,完全證實了聯版的看法,並且有詳細的論證和結論。1 j2 U- c: m0 G( P: E ( J! ^$ H& Q+ ]/ h# z$ p) z% a另附一些資料:
联横合纵 发表于 2013-5-27 11:33 8 `" P; g# ]" ^9 Z 你再去了解一下我说过的品质控制方法和色彩管理基本常识,你或就会明白了调相的深层道理,知道为什么调 ...
轻松一下 发表于 2013-12-26 13:26 1 }% k2 @+ O/ [/ W7 C楼主的说明应该是建立在非全服相机上,我用全副相机24mm镜头(24-105佳能),可以8+8+8+1(地面)25张组成 ...
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