只需一步,快速开始
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
举报
大山 发表于 2012-11-17 20:32 ) m9 T! V p6 m5 N4 T 李老师为说明问题将3D造型都用上了,
基本赞同联版的观点,那是在还没有最终形成flash全景动态图之前。 * d9 m( y6 W# X一旦经过全景制作软件的处理运作后,画质会明显不如之前,期待有更完善的flash制作软件问世。
联横合纵 发表于 2012-11-18 22:46 # T5 [8 f J- [感光元件四个像素才合成一个色素,然后再插值重新扩为四个像素,我们平素得到的图像像素,不过是出于商业原 ...
jwleuro 发表于 2012-11-18 22:53 4 `* o, s% ]4 _% A( K* o$ E( C& C 基本赞同联版的观点,那是在还没有最终形成flash全景动态图之前。 % i7 O" d7 p ?# f一旦经过全景制作软件的处理运作后, ...
guonaldo 发表于 2013-5-27 00:18 5 \9 B# k4 j& \% I- l8 |( {9 U7 q" _今日碰巧看到一個講座,完全證實了聯版的看法,並且有詳細的論證和結論。 4 I4 |) [+ K+ \4 ^* ]0 \: z# h" F5 v4 m% T6 C5 y 另附一些資料:
联横合纵 发表于 2013-5-27 11:33 7 `( S* {7 }( P$ A: o+ @+ l) z你再去了解一下我说过的品质控制方法和色彩管理基本常识,你或就会明白了调相的深层道理,知道为什么调 ...
轻松一下 发表于 2013-12-26 13:262 `9 n D0 h: z$ a! D 楼主的说明应该是建立在非全服相机上,我用全副相机24mm镜头(24-105佳能),可以8+8+8+1(地面)25张组成 ...
本版积分规则 发表回复 回帖后跳转到最后一页