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大山 发表于 2012-11-17 20:32 & G3 z( g' ]- F( ^# L+ J2 A$ d李老师为说明问题将3D造型都用上了,
基本赞同联版的观点,那是在还没有最终形成flash全景动态图之前。3 u. p* ] N; Q$ ?/ w 一旦经过全景制作软件的处理运作后,画质会明显不如之前,期待有更完善的flash制作软件问世。
联横合纵 发表于 2012-11-18 22:46 9 n6 V$ \4 ?) |8 @) {1 ?4 z& L 感光元件四个像素才合成一个色素,然后再插值重新扩为四个像素,我们平素得到的图像像素,不过是出于商业原 ...
jwleuro 发表于 2012-11-18 22:53 " Y! c: t% d, J" I2 g 基本赞同联版的观点,那是在还没有最终形成flash全景动态图之前。 " ]! d8 q, r3 H3 i: b- m一旦经过全景制作软件的处理运作后, ...
guonaldo 发表于 2013-5-27 00:18 + w/ J$ j+ }( L4 }/ F今日碰巧看到一個講座,完全證實了聯版的看法,並且有詳細的論證和結論。 4 j5 `, _; D/ x+ \2 w% Y5 }1 I* V' K2 v) f/ O0 B8 ` 另附一些資料:
联横合纵 发表于 2013-5-27 11:33 2 y. r+ M% Z0 E; _7 L你再去了解一下我说过的品质控制方法和色彩管理基本常识,你或就会明白了调相的深层道理,知道为什么调 ...
轻松一下 发表于 2013-12-26 13:26- ^6 f% `5 N1 d5 q9 b$ B' | 楼主的说明应该是建立在非全服相机上,我用全副相机24mm镜头(24-105佳能),可以8+8+8+1(地面)25张组成 ...
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