只需一步,快速开始
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
举报
大山 发表于 2012-11-17 20:32 - e, V- l' \2 s; y李老师为说明问题将3D造型都用上了,
基本赞同联版的观点,那是在还没有最终形成flash全景动态图之前。 $ u) g" j( d) u" N/ @一旦经过全景制作软件的处理运作后,画质会明显不如之前,期待有更完善的flash制作软件问世。
联横合纵 发表于 2012-11-18 22:46 6 @) _$ v+ j; W9 F& f 感光元件四个像素才合成一个色素,然后再插值重新扩为四个像素,我们平素得到的图像像素,不过是出于商业原 ...
jwleuro 发表于 2012-11-18 22:53 3 E. j, E2 b- C 基本赞同联版的观点,那是在还没有最终形成flash全景动态图之前。 6 S3 v K9 W( w" e8 @$ C* c5 | O一旦经过全景制作软件的处理运作后, ...
guonaldo 发表于 2013-5-27 00:18 N# J" y; c% _+ A) |) s今日碰巧看到一個講座,完全證實了聯版的看法,並且有詳細的論證和結論。 ; P, S% ~* R5 m1 x; _+ ]4 y4 t$ {' \) N7 L9 U( u' i' h Z 另附一些資料:
联横合纵 发表于 2013-5-27 11:33 / d1 W4 a9 p& d7 K( {1 d- X" ~ 你再去了解一下我说过的品质控制方法和色彩管理基本常识,你或就会明白了调相的深层道理,知道为什么调 ...
轻松一下 发表于 2013-12-26 13:269 i( Y6 }0 Y; ` 楼主的说明应该是建立在非全服相机上,我用全副相机24mm镜头(24-105佳能),可以8+8+8+1(地面)25张组成 ...
本版积分规则 发表回复 回帖后跳转到最后一页