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大山 发表于 2012-11-17 20:32 0 \) m% z4 [% O0 [; F2 v; c 李老师为说明问题将3D造型都用上了,
基本赞同联版的观点,那是在还没有最终形成flash全景动态图之前。" u D) U; u6 ?5 a1 }" t; `3 b& e 一旦经过全景制作软件的处理运作后,画质会明显不如之前,期待有更完善的flash制作软件问世。
联横合纵 发表于 2012-11-18 22:46 0 @" k. T9 M/ f) H* y- ~6 X 感光元件四个像素才合成一个色素,然后再插值重新扩为四个像素,我们平素得到的图像像素,不过是出于商业原 ...
jwleuro 发表于 2012-11-18 22:53 " i! M+ x3 X! T7 n" K9 ~8 n5 ` 基本赞同联版的观点,那是在还没有最终形成flash全景动态图之前。4 _% G: |+ t% M& f7 B2 W9 A" g 一旦经过全景制作软件的处理运作后, ...
guonaldo 发表于 2013-5-27 00:18 6 B0 Y$ q( l2 ~* C2 ?+ z3 N8 ~/ B5 C今日碰巧看到一個講座,完全證實了聯版的看法,並且有詳細的論證和結論。 5 p) o- e$ D) a, Q4 W5 l9 U' v/ X6 V& c; q 另附一些資料:
联横合纵 发表于 2013-5-27 11:33 & \8 a* N! H1 G7 _" [ 你再去了解一下我说过的品质控制方法和色彩管理基本常识,你或就会明白了调相的深层道理,知道为什么调 ...
轻松一下 发表于 2013-12-26 13:26 4 C9 l2 L" \% t# O+ t' d楼主的说明应该是建立在非全服相机上,我用全副相机24mm镜头(24-105佳能),可以8+8+8+1(地面)25张组成 ...
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