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大山 发表于 2012-11-17 20:32 ) ~- R$ m7 Q) I: w. Q% n% ^- W9 C) ]" N李老师为说明问题将3D造型都用上了,
基本赞同联版的观点,那是在还没有最终形成flash全景动态图之前。* \' ]+ A. i0 ?5 I 一旦经过全景制作软件的处理运作后,画质会明显不如之前,期待有更完善的flash制作软件问世。
联横合纵 发表于 2012-11-18 22:46 * b# X, Z' D# P [( Y; X9 L4 K 感光元件四个像素才合成一个色素,然后再插值重新扩为四个像素,我们平素得到的图像像素,不过是出于商业原 ...
jwleuro 发表于 2012-11-18 22:53 5 V0 o% r9 f# w7 f. U7 j. J& Z基本赞同联版的观点,那是在还没有最终形成flash全景动态图之前。 ( B/ i' d& u$ c一旦经过全景制作软件的处理运作后, ...
guonaldo 发表于 2013-5-27 00:18 & ^3 \; z; D" m6 Q今日碰巧看到一個講座,完全證實了聯版的看法,並且有詳細的論證和結論。 & L( \* b7 ^4 i4 ~! G4 f! r! L. N1 q4 J- m$ k 另附一些資料:
联横合纵 发表于 2013-5-27 11:33 3 D$ F! i+ s) g$ T9 ^* \# G你再去了解一下我说过的品质控制方法和色彩管理基本常识,你或就会明白了调相的深层道理,知道为什么调 ...
轻松一下 发表于 2013-12-26 13:26 " B1 A; p* L3 J' R) |* z$ Q楼主的说明应该是建立在非全服相机上,我用全副相机24mm镜头(24-105佳能),可以8+8+8+1(地面)25张组成 ...
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