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大山 发表于 2012-11-17 20:32 . k) L4 M3 S% Y% k8 d, f( R李老师为说明问题将3D造型都用上了,
基本赞同联版的观点,那是在还没有最终形成flash全景动态图之前。 5 l! L7 X# D3 I: m一旦经过全景制作软件的处理运作后,画质会明显不如之前,期待有更完善的flash制作软件问世。
联横合纵 发表于 2012-11-18 22:46 n% u% v2 U: o1 Z5 v+ g 感光元件四个像素才合成一个色素,然后再插值重新扩为四个像素,我们平素得到的图像像素,不过是出于商业原 ...
jwleuro 发表于 2012-11-18 22:53 # C8 f8 s d7 q8 r3 g( @ 基本赞同联版的观点,那是在还没有最终形成flash全景动态图之前。 3 T% q4 @# B2 M. S& ~8 h一旦经过全景制作软件的处理运作后, ...
guonaldo 发表于 2013-5-27 00:18 3 k" C* E- q! ]) u& B今日碰巧看到一個講座,完全證實了聯版的看法,並且有詳細的論證和結論。% e: r, a! b* l& I) d) m ' n0 H8 N5 m8 R9 e另附一些資料:
联横合纵 发表于 2013-5-27 11:33 ; i" \! ?9 p% F: e3 t 你再去了解一下我说过的品质控制方法和色彩管理基本常识,你或就会明白了调相的深层道理,知道为什么调 ...
轻松一下 发表于 2013-12-26 13:263 k1 D3 W- y7 ^6 @ 楼主的说明应该是建立在非全服相机上,我用全副相机24mm镜头(24-105佳能),可以8+8+8+1(地面)25张组成 ...
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