只需一步,快速开始
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
举报
大山 发表于 2012-11-17 20:32 w! C, L! F- M) S2 n8 g1 ~ 李老师为说明问题将3D造型都用上了,
基本赞同联版的观点,那是在还没有最终形成flash全景动态图之前。% I X) F, \( Q& C) C0 I& Z 一旦经过全景制作软件的处理运作后,画质会明显不如之前,期待有更完善的flash制作软件问世。
联横合纵 发表于 2012-11-18 22:46 8 P9 }8 {/ L z6 L! I+ `( [& C 感光元件四个像素才合成一个色素,然后再插值重新扩为四个像素,我们平素得到的图像像素,不过是出于商业原 ...
jwleuro 发表于 2012-11-18 22:53 6 N& O. W- ]3 q- Q& M) Q0 @ 基本赞同联版的观点,那是在还没有最终形成flash全景动态图之前。 0 P! k, v4 s# _一旦经过全景制作软件的处理运作后, ...
guonaldo 发表于 2013-5-27 00:18 " [) j/ C2 e3 B0 r3 g 今日碰巧看到一個講座,完全證實了聯版的看法,並且有詳細的論證和結論。, c* R8 V$ v3 |' x& l ! o1 f y! O3 i" K另附一些資料:
联横合纵 发表于 2013-5-27 11:33 : _* E+ T3 U! c' T; y$ Z ? 你再去了解一下我说过的品质控制方法和色彩管理基本常识,你或就会明白了调相的深层道理,知道为什么调 ...
轻松一下 发表于 2013-12-26 13:26 1 @0 q& c& W% X( V( w! H楼主的说明应该是建立在非全服相机上,我用全副相机24mm镜头(24-105佳能),可以8+8+8+1(地面)25张组成 ...
本版积分规则 发表回复 回帖后跳转到最后一页