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大山 发表于 2012-11-17 20:32 ' V8 }+ T. t2 Y( D0 m) G2 X" Z李老师为说明问题将3D造型都用上了,
基本赞同联版的观点,那是在还没有最终形成flash全景动态图之前。 5 @3 e, r' m7 ^# M一旦经过全景制作软件的处理运作后,画质会明显不如之前,期待有更完善的flash制作软件问世。
联横合纵 发表于 2012-11-18 22:46 * J( _$ Q7 k% H: a `2 x 感光元件四个像素才合成一个色素,然后再插值重新扩为四个像素,我们平素得到的图像像素,不过是出于商业原 ...
jwleuro 发表于 2012-11-18 22:53 8 O: \' t% v; c6 G7 _: ~3 \2 [基本赞同联版的观点,那是在还没有最终形成flash全景动态图之前。3 N& K7 k6 ]% w6 } t% @; d- R. ` 一旦经过全景制作软件的处理运作后, ...
guonaldo 发表于 2013-5-27 00:18 7 C. W4 D) _( w: L! j2 I0 U今日碰巧看到一個講座,完全證實了聯版的看法,並且有詳細的論證和結論。) f4 y- P! D Y5 F7 s) I' n% Y1 \- N 3 S# t6 U$ ` L j 另附一些資料:
联横合纵 发表于 2013-5-27 11:33 0 B6 O _. H$ B) w: K% m你再去了解一下我说过的品质控制方法和色彩管理基本常识,你或就会明白了调相的深层道理,知道为什么调 ...
轻松一下 发表于 2013-12-26 13:26 4 B9 ^/ I; v) y) ~2 S1 S( S! S- T楼主的说明应该是建立在非全服相机上,我用全副相机24mm镜头(24-105佳能),可以8+8+8+1(地面)25张组成 ...
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