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大山 发表于 2012-11-17 20:32 $ w- G, [6 w# Y2 n: u8 v ^; ? 李老师为说明问题将3D造型都用上了,
基本赞同联版的观点,那是在还没有最终形成flash全景动态图之前。 ?- ^: {) m; D+ G3 c0 C一旦经过全景制作软件的处理运作后,画质会明显不如之前,期待有更完善的flash制作软件问世。
联横合纵 发表于 2012-11-18 22:46 8 t# ^) T; l! q: [4 U ~ 感光元件四个像素才合成一个色素,然后再插值重新扩为四个像素,我们平素得到的图像像素,不过是出于商业原 ...
jwleuro 发表于 2012-11-18 22:53 $ w8 _8 @6 [& @, F1 p w; j" m 基本赞同联版的观点,那是在还没有最终形成flash全景动态图之前。- [ k2 `3 ~! U0 y6 Z0 X 一旦经过全景制作软件的处理运作后, ...
guonaldo 发表于 2013-5-27 00:18 # f/ u3 e3 Q" D2 `/ p$ Y7 \今日碰巧看到一個講座,完全證實了聯版的看法,並且有詳細的論證和結論。7 t) w& f5 E8 m% E / c' g' Z) n/ F. L* U 另附一些資料:
联横合纵 发表于 2013-5-27 11:33 6 Z- K. X& n# [8 z- U$ } ]你再去了解一下我说过的品质控制方法和色彩管理基本常识,你或就会明白了调相的深层道理,知道为什么调 ...
轻松一下 发表于 2013-12-26 13:268 ?1 U3 o1 A/ O! a. p3 U 楼主的说明应该是建立在非全服相机上,我用全副相机24mm镜头(24-105佳能),可以8+8+8+1(地面)25张组成 ...
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