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大山 发表于 2012-11-17 20:32 ; ~9 m9 ^) Y0 ^+ Y: E$ i 李老师为说明问题将3D造型都用上了,
基本赞同联版的观点,那是在还没有最终形成flash全景动态图之前。 2 x( g. a) P, y& h一旦经过全景制作软件的处理运作后,画质会明显不如之前,期待有更完善的flash制作软件问世。
联横合纵 发表于 2012-11-18 22:46 % o* O8 K2 a' |; p& ~ 感光元件四个像素才合成一个色素,然后再插值重新扩为四个像素,我们平素得到的图像像素,不过是出于商业原 ...
jwleuro 发表于 2012-11-18 22:53 ) ^, E1 z2 q: w 基本赞同联版的观点,那是在还没有最终形成flash全景动态图之前。$ O8 \0 \# l: N2 _" _) n# w0 ^# [ 一旦经过全景制作软件的处理运作后, ...
guonaldo 发表于 2013-5-27 00:18 0 u: d3 v5 b' C今日碰巧看到一個講座,完全證實了聯版的看法,並且有詳細的論證和結論。 / w0 ?1 C, Y5 l" i 0 Y4 g2 C9 j% v0 e* {另附一些資料:
联横合纵 发表于 2013-5-27 11:33 . Y% p' q4 a, b7 [* }你再去了解一下我说过的品质控制方法和色彩管理基本常识,你或就会明白了调相的深层道理,知道为什么调 ...
轻松一下 发表于 2013-12-26 13:26! w& x: h( |8 z- q( b6 ~- E 楼主的说明应该是建立在非全服相机上,我用全副相机24mm镜头(24-105佳能),可以8+8+8+1(地面)25张组成 ...
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