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大山 发表于 2012-11-17 20:32 ?1 ?! b8 b, o李老师为说明问题将3D造型都用上了,
基本赞同联版的观点,那是在还没有最终形成flash全景动态图之前。 7 W3 L* U6 Q4 T& X5 Y0 H/ N一旦经过全景制作软件的处理运作后,画质会明显不如之前,期待有更完善的flash制作软件问世。
联横合纵 发表于 2012-11-18 22:46 0 R! J5 L; Z5 k感光元件四个像素才合成一个色素,然后再插值重新扩为四个像素,我们平素得到的图像像素,不过是出于商业原 ...
jwleuro 发表于 2012-11-18 22:53 + b$ l0 ?7 {0 _- `/ A$ f/ M' h基本赞同联版的观点,那是在还没有最终形成flash全景动态图之前。3 Z9 p2 A4 |) s( U' _ 一旦经过全景制作软件的处理运作后, ...
guonaldo 发表于 2013-5-27 00:18 8 p2 q T0 o6 T$ X- Z' m3 o8 O今日碰巧看到一個講座,完全證實了聯版的看法,並且有詳細的論證和結論。 7 q7 `+ {9 I3 A# F$ s! Y) e% N + x4 v. q6 h ^$ z& X" S另附一些資料:
联横合纵 发表于 2013-5-27 11:33 0 a- E, C' P: B6 Y0 Z 你再去了解一下我说过的品质控制方法和色彩管理基本常识,你或就会明白了调相的深层道理,知道为什么调 ...
轻松一下 发表于 2013-12-26 13:26 2 A; c# i! n' p楼主的说明应该是建立在非全服相机上,我用全副相机24mm镜头(24-105佳能),可以8+8+8+1(地面)25张组成 ...
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