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大山 发表于 2012-11-17 20:32 F3 f3 K% Q+ |' ]8 d4 X* Z6 S5 g李老师为说明问题将3D造型都用上了,
基本赞同联版的观点,那是在还没有最终形成flash全景动态图之前。4 B) n! O1 b4 U9 i 一旦经过全景制作软件的处理运作后,画质会明显不如之前,期待有更完善的flash制作软件问世。
联横合纵 发表于 2012-11-18 22:46 5 _- C0 Q1 l1 Z/ R+ s+ @ 感光元件四个像素才合成一个色素,然后再插值重新扩为四个像素,我们平素得到的图像像素,不过是出于商业原 ...
jwleuro 发表于 2012-11-18 22:53 ; T0 D9 ]9 Y( ]# i/ p# F/ u4 R% q# z 基本赞同联版的观点,那是在还没有最终形成flash全景动态图之前。 5 H, h! `3 ]- T9 r( S9 @- w一旦经过全景制作软件的处理运作后, ...
guonaldo 发表于 2013-5-27 00:18 6 ~; ^& n2 i0 \4 U% g0 Q- P今日碰巧看到一個講座,完全證實了聯版的看法,並且有詳細的論證和結論。+ C3 d; f/ d- a0 A) J ; z8 w6 d! k3 L 另附一些資料:
联横合纵 发表于 2013-5-27 11:33 2 M/ G4 y3 E- U! m# \% H9 [' s你再去了解一下我说过的品质控制方法和色彩管理基本常识,你或就会明白了调相的深层道理,知道为什么调 ...
轻松一下 发表于 2013-12-26 13:26! g: j) i0 U4 Q" H* U9 y 楼主的说明应该是建立在非全服相机上,我用全副相机24mm镜头(24-105佳能),可以8+8+8+1(地面)25张组成 ...
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