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大山 发表于 2012-11-17 20:32 , ]* z4 I/ X: X李老师为说明问题将3D造型都用上了,
基本赞同联版的观点,那是在还没有最终形成flash全景动态图之前。: _, N: f* K& @- L! P# b4 Z 一旦经过全景制作软件的处理运作后,画质会明显不如之前,期待有更完善的flash制作软件问世。
联横合纵 发表于 2012-11-18 22:46 8 G E0 p% c8 j' e, S, T1 f 感光元件四个像素才合成一个色素,然后再插值重新扩为四个像素,我们平素得到的图像像素,不过是出于商业原 ...
jwleuro 发表于 2012-11-18 22:53 - ~5 n; B9 P% u8 y3 A1 h基本赞同联版的观点,那是在还没有最终形成flash全景动态图之前。( N- _3 t2 |4 N% \ 一旦经过全景制作软件的处理运作后, ...
guonaldo 发表于 2013-5-27 00:18 % |+ F* O" t+ B E$ ] 今日碰巧看到一個講座,完全證實了聯版的看法,並且有詳細的論證和結論。 0 c% `- d0 f* |, E+ n 2 Z" [2 {4 D, a6 L: Q0 F另附一些資料:
联横合纵 发表于 2013-5-27 11:33 , i( a" q% n0 G, p& ?4 L 你再去了解一下我说过的品质控制方法和色彩管理基本常识,你或就会明白了调相的深层道理,知道为什么调 ...
轻松一下 发表于 2013-12-26 13:26 ( d+ L1 U6 a$ v: K& K5 L楼主的说明应该是建立在非全服相机上,我用全副相机24mm镜头(24-105佳能),可以8+8+8+1(地面)25张组成 ...
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