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大山 发表于 2012-11-17 20:32 6 }( U; t7 [+ T' X8 Z* I! k# U- F 李老师为说明问题将3D造型都用上了,
基本赞同联版的观点,那是在还没有最终形成flash全景动态图之前。2 k8 U4 V @& r& W4 _ 一旦经过全景制作软件的处理运作后,画质会明显不如之前,期待有更完善的flash制作软件问世。
联横合纵 发表于 2012-11-18 22:46 $ A. J" o- p# b, G% k' o6 y( q感光元件四个像素才合成一个色素,然后再插值重新扩为四个像素,我们平素得到的图像像素,不过是出于商业原 ...
jwleuro 发表于 2012-11-18 22:53 # a2 u. P/ K, N2 d$ c: j基本赞同联版的观点,那是在还没有最终形成flash全景动态图之前。7 e8 T& m6 W5 n* O( I# X 一旦经过全景制作软件的处理运作后, ...
guonaldo 发表于 2013-5-27 00:18 ) Y. B5 r- a6 l. |' e2 x8 s" Q J今日碰巧看到一個講座,完全證實了聯版的看法,並且有詳細的論證和結論。' ]7 {3 U3 S5 W: z . I" y$ \/ g' H5 @5 d另附一些資料:
联横合纵 发表于 2013-5-27 11:33 / E& ~7 @# |) A+ g1 r 你再去了解一下我说过的品质控制方法和色彩管理基本常识,你或就会明白了调相的深层道理,知道为什么调 ...
轻松一下 发表于 2013-12-26 13:266 d* v+ P+ z& Z! H# y0 a 楼主的说明应该是建立在非全服相机上,我用全副相机24mm镜头(24-105佳能),可以8+8+8+1(地面)25张组成 ...
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