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大山 发表于 2012-11-17 20:32 8 @; B- D2 G( ]# t( R6 |# n/ }: v( P李老师为说明问题将3D造型都用上了,
基本赞同联版的观点,那是在还没有最终形成flash全景动态图之前。 F f5 {$ J) i' q9 B3 m2 \! ~5 |一旦经过全景制作软件的处理运作后,画质会明显不如之前,期待有更完善的flash制作软件问世。
联横合纵 发表于 2012-11-18 22:46 i) ^( {7 h, g 感光元件四个像素才合成一个色素,然后再插值重新扩为四个像素,我们平素得到的图像像素,不过是出于商业原 ...
jwleuro 发表于 2012-11-18 22:53 ) v' v) V, @$ v3 ]: P1 R基本赞同联版的观点,那是在还没有最终形成flash全景动态图之前。 0 T0 N: `/ L, h5 L: |1 z2 s一旦经过全景制作软件的处理运作后, ...
guonaldo 发表于 2013-5-27 00:18 5 l4 I" ~$ K$ y# p4 J3 d; A* D今日碰巧看到一個講座,完全證實了聯版的看法,並且有詳細的論證和結論。 % ^6 p. L v/ Q% v! f& e5 W, N, P. t0 S2 b3 o2 _7 l 另附一些資料:
联横合纵 发表于 2013-5-27 11:33 6 B7 G9 a* r5 h你再去了解一下我说过的品质控制方法和色彩管理基本常识,你或就会明白了调相的深层道理,知道为什么调 ...
轻松一下 发表于 2013-12-26 13:264 U5 X9 s) \2 Z* a u) m6 x 楼主的说明应该是建立在非全服相机上,我用全副相机24mm镜头(24-105佳能),可以8+8+8+1(地面)25张组成 ...
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