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大山 发表于 2012-11-17 20:32 4 X" V9 S2 V" l# B# E) m 李老师为说明问题将3D造型都用上了,
基本赞同联版的观点,那是在还没有最终形成flash全景动态图之前。9 p: U9 v& @* K, W8 d! m$ k. d 一旦经过全景制作软件的处理运作后,画质会明显不如之前,期待有更完善的flash制作软件问世。
联横合纵 发表于 2012-11-18 22:46 ( X- ^6 H- R, S" z 感光元件四个像素才合成一个色素,然后再插值重新扩为四个像素,我们平素得到的图像像素,不过是出于商业原 ...
jwleuro 发表于 2012-11-18 22:53 8 Q8 P1 `. ?' m' B 基本赞同联版的观点,那是在还没有最终形成flash全景动态图之前。8 L l/ m# a$ ^5 v 一旦经过全景制作软件的处理运作后, ...
guonaldo 发表于 2013-5-27 00:18 ' c# P9 ^" Z4 g2 z- ^2 P今日碰巧看到一個講座,完全證實了聯版的看法,並且有詳細的論證和結論。 , m8 } Y) n: m0 N 3 b; L! \+ M% t$ Z: u2 Y* }另附一些資料:
联横合纵 发表于 2013-5-27 11:33 + K( @* p/ ]! J1 E3 C 你再去了解一下我说过的品质控制方法和色彩管理基本常识,你或就会明白了调相的深层道理,知道为什么调 ...
轻松一下 发表于 2013-12-26 13:26- J7 f5 M/ W7 s$ h: _2 x5 u 楼主的说明应该是建立在非全服相机上,我用全副相机24mm镜头(24-105佳能),可以8+8+8+1(地面)25张组成 ...
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