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大山 发表于 2012-11-17 20:32 9 z- m. a; Q. }$ z0 H 李老师为说明问题将3D造型都用上了,
基本赞同联版的观点,那是在还没有最终形成flash全景动态图之前。" G4 P/ `; H6 {# t( k 一旦经过全景制作软件的处理运作后,画质会明显不如之前,期待有更完善的flash制作软件问世。
联横合纵 发表于 2012-11-18 22:46 4 d1 T# H) {/ `$ O- Q 感光元件四个像素才合成一个色素,然后再插值重新扩为四个像素,我们平素得到的图像像素,不过是出于商业原 ...
jwleuro 发表于 2012-11-18 22:53 3 }/ a* L! b- X2 I5 S% e 基本赞同联版的观点,那是在还没有最终形成flash全景动态图之前。, T6 m. g5 J/ L# q: e 一旦经过全景制作软件的处理运作后, ...
guonaldo 发表于 2013-5-27 00:18 3 A& P. E! Y% h% y3 i2 i6 D/ G! U# z今日碰巧看到一個講座,完全證實了聯版的看法,並且有詳細的論證和結論。 T- T; g: H; \ 5 a2 i/ u% m' f* D. J( Y1 {另附一些資料:
联横合纵 发表于 2013-5-27 11:33 : Q* D0 }6 f0 Y# f: N* G. |1 B1 e你再去了解一下我说过的品质控制方法和色彩管理基本常识,你或就会明白了调相的深层道理,知道为什么调 ...
轻松一下 发表于 2013-12-26 13:26- c/ p+ N# u; |: \# [ w 楼主的说明应该是建立在非全服相机上,我用全副相机24mm镜头(24-105佳能),可以8+8+8+1(地面)25张组成 ...
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