只需一步,快速开始
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
举报
大山 发表于 2012-11-17 20:32 . N7 L9 `) `4 z; z5 i5 u0 t 李老师为说明问题将3D造型都用上了,
基本赞同联版的观点,那是在还没有最终形成flash全景动态图之前。; T/ q3 p, o' I, ? L 一旦经过全景制作软件的处理运作后,画质会明显不如之前,期待有更完善的flash制作软件问世。
联横合纵 发表于 2012-11-18 22:46 3 \$ M1 x. U3 [6 K* W# V* p6 u感光元件四个像素才合成一个色素,然后再插值重新扩为四个像素,我们平素得到的图像像素,不过是出于商业原 ...
jwleuro 发表于 2012-11-18 22:53 ) Q7 {# `, A* y. f基本赞同联版的观点,那是在还没有最终形成flash全景动态图之前。) z0 P. a( ^( ]1 B/ U8 _( y 一旦经过全景制作软件的处理运作后, ...
guonaldo 发表于 2013-5-27 00:18 7 @ V8 j0 R; w7 S 今日碰巧看到一個講座,完全證實了聯版的看法,並且有詳細的論證和結論。2 L3 G4 t/ n: C! X. X' g 6 K5 \5 s3 ]/ l/ c0 B' e1 L另附一些資料:
联横合纵 发表于 2013-5-27 11:33 " g% \2 O2 b3 G$ V3 L( `5 ]; Q你再去了解一下我说过的品质控制方法和色彩管理基本常识,你或就会明白了调相的深层道理,知道为什么调 ...
轻松一下 发表于 2013-12-26 13:26/ P. b( j) D L 楼主的说明应该是建立在非全服相机上,我用全副相机24mm镜头(24-105佳能),可以8+8+8+1(地面)25张组成 ...
本版积分规则 发表回复 回帖后跳转到最后一页