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大山 发表于 2012-11-17 20:32 ' V! x( t ?+ y( v* E8 k1 @2 v 李老师为说明问题将3D造型都用上了,
基本赞同联版的观点,那是在还没有最终形成flash全景动态图之前。 5 i# ?2 {8 x$ }, E$ Z: L8 k5 f0 v一旦经过全景制作软件的处理运作后,画质会明显不如之前,期待有更完善的flash制作软件问世。
联横合纵 发表于 2012-11-18 22:46 5 N0 H1 g k! {* U4 M' x* t 感光元件四个像素才合成一个色素,然后再插值重新扩为四个像素,我们平素得到的图像像素,不过是出于商业原 ...
jwleuro 发表于 2012-11-18 22:53 & E6 b T Z/ H" r& }基本赞同联版的观点,那是在还没有最终形成flash全景动态图之前。1 S6 G. C5 W/ k& P9 ^0 l4 W1 t 一旦经过全景制作软件的处理运作后, ...
guonaldo 发表于 2013-5-27 00:18 $ ^$ h3 n6 ], F, l 今日碰巧看到一個講座,完全證實了聯版的看法,並且有詳細的論證和結論。 : R2 t( m( W; x( ?: [1 H) B . j. \( w7 l* U @3 a6 Z b6 E另附一些資料:
联横合纵 发表于 2013-5-27 11:33 4 W' M) J" |7 b q 你再去了解一下我说过的品质控制方法和色彩管理基本常识,你或就会明白了调相的深层道理,知道为什么调 ...
轻松一下 发表于 2013-12-26 13:26! L8 [7 J$ b" x/ g: @$ c# \ 楼主的说明应该是建立在非全服相机上,我用全副相机24mm镜头(24-105佳能),可以8+8+8+1(地面)25张组成 ...
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